瞄准者
在这世上有着弓箭手,神枪手,以及瞄准者。作为专注于整体远程作战,而非单一武器之人,瞄准者将会是一个危险的对手,因为他的射击不但射程往往比第一次射出的要更长,而且还有着致命的精准度。
本职技能
瞄准者的本职技能(以及每种技能的关联属性)如下,攀爬(力量),工艺(智力),隐藏(敏捷),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷)。
职业特性
以下为瞄准者的职业特性。
武器与防具熟练项:瞄准者擅长使用所有简易武器,所有远程军用武器,所有盔甲(轻型,中型和重型)以及小圆盾。瞄准者还可以在1级时选择获得两件异种武器的熟练项,但它们必须是远程武器。
奖励专长:瞄准者与通常战士在同样的等级获得奖励专长,但他必须从以下列表中选择:
闪避,擅长异种武器,远程射击,高等武器专攻,高等武器专精,精通重击,精通先攻,精通精准射击,精通徒手击打,闪电反射,擅长军用武器,多重射击,灵活移动,近程射击,精准射击,快速装填,快速射击,健跑,移动射击,隐匿,武器专攻,武器专精。
特殊能力:瞄准者可以选择下列任意特殊能力带来代替一个奖励专长:
箭群:通过让一轮内所有功击骰承受-5罚值,瞄准者可以在以他最高攻击加值攻击后额外进行两次远程攻击。瞄准者必须拥有快速射击专长才能获得这一能力,且必须进行全回合攻击才能使用箭群。
狙击手:当进行全回合攻击时,瞄准者可以通过牺牲攻击次数来换取致命的精准度。每牺牲一次攻击,瞄准者武器的威胁范围就增加1点。因此,如果瞄准者的远程攻击通常具有19-20的威胁范围,那么从全回合攻击中牺牲一次攻击,就将使其威胁范围增加至18-20。
被牺牲的攻击只会增强下一次攻击。然而,瞄准者可以牺牲多次攻击来进一步增加威胁范围。瞄准者不能选择牺牲全回合攻击中的所有攻击次数。
重要目标:瞄准者可以将他的敏捷调整值而非力量调整值添加到他远程武器的伤害骰上。瞄准者不能用他的敏捷调整值代替伤害骰的力量罚值,除非他的敏捷调整值也是罚值。当攻击免疫重击的生物时,瞄准者不能用他的敏捷调整值来代替他的力量调整值。