作者 主题: 2015.10期 符文魔法与进阶职业(完)  (阅读 9357 次)

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2015.10期 符文魔法与进阶职业(完)
« 于: 2022-04-13, 周三 10:27:29 »
# 进阶职业和符文魔法

许多在老版本DnD中作为进阶职业或者典范之路的角色形象,在现在版本中是1级角色的可选项。一般来说游戏的设计内容应该以最大的灵活性,以及对所有角色开放为目标。因此,进阶职业作为游戏中代表专业选择和独特训练的基本选项。

## 使用进阶职业

掌握进阶职业的基本能力需要角色以高等级技能作为前置。进阶职业可能会带来失传的知识:允许获得某种不可思议的魔法形式,授予掌握一种异国情调的战斗风格,或者是一个未知社会的知识体系。

从机制上,进阶职业和任何角色职业一样需要训练和专注。你获得进阶职业的方式与普通的兼职相同。但是,你无法获得进阶职业直到你至少3级——很多进阶职业会要求更高的等级。

大多数进阶职业需要角色完成特殊任务以获得职业许可。你不能在某个进阶职业中升级,除非一位拥有相关知识的导师,同意接纳你。

进阶职业通常给拥有者提供独特的游戏机制。但即使掌握了知识,如果没有赢得尊重与信任,这些特定传说,秘密或技术带来的游戏机制也是不可用的。

## 添加一个进阶职业

想要在游戏中加入一个进阶职业,你必须先和你的DM确认。DM来抉择是否在游戏中可用。通常,获取进阶职业需要你在游戏中经历特殊事件。如果那些事件在你的旅程中已经不可能实现,请和你的DM讨论对你感兴趣的进阶职业进行整理。

进阶职业使用通常的DnD兼职规则(见玩家手册第六章)。当你的角色准备好升1级,你可以选择获取进阶职业的一个等级。你所有的职业等级,包括进阶职业的,都会计入你的角色总等级。

### 先决条件

通过兼职获得进阶职业需要满足某些先决条件,就和兼职基础职业一样。你的各项属性值必须同时满足当前职业和进阶职业来获取其资格。

进阶职业有最低角色等级要求和至少一项属性值的最低要求,同时要求你完成一项特殊任务——找到一样魔法物品,打败一只怪兽,在特定挑战中幸存或者类似的任务——之后才可以获取此职业

### 经验值

就像便准规则中的兼职,经验值永远取决于你的角色总等级,而不是你进阶职业的等级。

### 生命值和生命骰

每个进阶职业会指定你从他获得的生命值,你把你原本职业和进阶职业的所有生命骰计入你的生命骰池。如果是相同面数生命骰,你只需要合计。

### 熟练度奖励与熟练值

你的熟练值永远取决于你的角色总等级,而不是某个特定职业。进阶技能在你获得时确定是否提供熟练项。

### 进阶职业能力

你像基础职业一样获取进阶职业能力。有时,进阶职业会给予你你从其他职业获得过的能力。如果进阶职业给予你 引导神力,额外攻击,无甲防御,处理方式与你兼职时获取他们一样。

### 施法

有些进阶职业提供施法能力。每个进阶职业描述了总体你是如何施法的,使用简直部分施法规则。


## 进阶职业:符文抄录者

符文抄录者掌握符文力量的秘密——基本元素创造魔法具现化的古老符文。巨人是首先掌握符文魔法的种族,但是最终被很多其他种族偷走或者交易了这种力量。

符文魔法极为稀有。其中一些秘辛已然失落,剩余的知识也被小心翼翼地守护着。只有少数抄录者会和他人分享他们的知识。事实上,大多数符文抄录者都只在能够接触到被遗忘或失落的符文的契机,才会招收新学徒。

进阶职业符文抄录者使用的符文魔法规则位于文末。



*已有翻译部分,不在重复翻译,见不全书-UA-符文抄录者*
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79896.0


### 活性符文

符文是现实世界的一部分,而你的研究允许你以更加强大的方式来链接这种魔法。4级起,你将符文魔法融入自身,以强化你的身体和意志。

每次长休结束后,你可以选择一个属性提升2点或者两个属性各提升1点。在之后的每次长休之后,你可以改变这次选择,还原之前提升的属性并提升别的属性。(如果你提升了两个属性你可以选择仅改变其中一个。)

### 符文精通

5级起,你对符文魔法的掌控更加强大。当你同调一个符文时,你可以选择它不占用你的魔法物品同调位。你同一时间只能以此法同调一个符文。你可以在结束此法对符文的同调后可以重新使用此能力。



## 符文魔法

符文魔法允许角色解锁蕴含在魔法符号和印记中的力量。不是每一个标记都有这样的潜力。仅有那些远古时期锻造的符文仍然与世界的基本魔法产生着共鸣。符文的运作很想魔法物品,你可以发现,同调,并以各种方式使用它们的魔法。然而区别于魔法物品的是,只有符文抄录者可以使用其提供的所有好处。

### 概述

符文是拥有各种可使用效果的强大徽记。想要使用一枚符文,你通常必须找到,保有一枚高等符文。高等符文是一种稀有物品——一颗宝石或者雕像,魔法令牌,某种特殊材质的碎片等等——其上刻有的符文赋予其魔法力量,允许你释放符文的效果。效果可以分为两类。

**基础特质**可以被任何与之同调的角色使用。

**进阶特质**只能被同调了高等符文,而且拥有符文抄录者等级的角色使用。

除非另有说明,你必须将一枚高等符文带在身上才能使用其特质。

### 寻找符文

符文以高级符文宝藏的方式被发现,被小心的铭刻在一件稀有物品上,并且可以被符文抄录者作为受训工具使用来解放其力量。下文中详细介绍了每一种高等符文。

对待高等符文和其包含的符文的方式很像魔法物品。他们存在于稀有和传奇之列,DM可以将其放置在冒险的宝藏中。不存在普通和非普通符文。

### 买卖符文

购买和出售高等符文等同于购买出售同等稀有的物品。就像其他魔法物品一样,DM有权决定冒险中能否,以什么条件买卖。

### 识别符文

符文的识别方式类似于魔法物品。简单的触碰就会在角色的意识里形成与符文形象相符合的强烈景象。例如,触碰一个包含凯尔特符文(寒冷符文)的高等符文,可能使你的脑海里闪过冰雪的景象。

识别类的咒语可以立刻显示出高等符文属性的简单描述。你也可以通过在短休过程中保持身体接触来简单了解其属性。

### 符文同调

使用符文的基础特质需要同调。和一个高等符文同调,需要你花费一个短休击中精神于它并保持身体接触。这和你了解符文的属性不能是同一个短休。这种关注形式是仔细反复的抄写符文,无所谓你是使用墨水和羊皮纸,还是简单的刻在泥土里。短休被打断会导致这次同调失败。否则,在短休结束后,你直观的了解如何激活符文的魔法属性。

一个高等符文同一时间只能被一个生物同调,且同调符文数量受到同调魔法物品上限的限制。任何同调第四件魔法物品或符文的行为直接失败(当然 符文抄录者 的 符文精通 允许额外同调一个符文)。你不能和一个以上相同符文同调。

你可以用和其他魔法物品相同的方式解除与符文的同调。

### 高等符文

这里展示了四种符文(高等符文),在你的冒险中——正好足够一个5级的符文抄录者全部装备。

#### 蛋白石伊尔德符文

*高等符文,稀有(需要同调)*

这种三角形火焰蛋白石尺寸约为每边三英寸,厚半英寸。伊尔德符文——火之符文——其核心闪闪发光。触碰的瞬间会有灼烧炽热的痛苦穿过你,迅速消退,转变为温暖的光芒。

***点燃(Ignite)(基础特质)。*** 以一个动作,你用灰烬将伊尔德符文使用在易燃物上。那个物体立刻燃烧。燃烧时,火焰会延伸到符文书写处一英尺外。

***驯火师(Fire Tamer)(基础特质)。*** 以一个动作,你用一只手触摸明火并在其中刻下伊尔德符文。使火焰立刻熄灭。对于大火,你周围10英尺半径内的火会熄灭。你可以通过消耗一个法术位的方式来增大此距离。每等级环位半径增大20尺。

***烈焰之友(Fire's Friend)(基础特质)。*** 你和符文同调期间,你对寒冷伤害有抗性。

***焚烧(Combustion)(进阶特质)。*** 以一个动作,消耗一个法术位,你用灰烬将符文写在一个生物身上。它自动受到 1d10 的火焰伤害,每环伤害额外提升 1d10。

***火焰印记(Flame Brand)(进阶特质)。*** 每次短休一次,你用灰烬将符文铭刻在近战或远程或至多20枚弹药上。武器或者弹药获得黄色火焰的幽光并造成火焰伤害而不是穿刺,挥砍,钝击伤害。

此外,你可以消耗一个法术位,该武器或弹药的攻击和伤害骰获得法术位等级除以3的加值。

这些效果持续到最多24小时或者你再次使用此能力。

***烈焰熔炉(Flame Stoker)(进阶特质)。*** 同调符文期间,你的火焰攻击更加致命。当你一位攻击或法术骰火焰伤害时,你可以重投伤害,并使用较高的。

#### 珠宝斯泰因符文

*高等符文,稀有(需要同调)*

这块球形的花岗岩大约有人类拳头那么大,斯泰因符文——石之符文——呈现为跨越整个球体表面的结晶状纹理。首次握住这块石头时,会觉得它难以置信的珍重,好像连泰坦都无法举起。片刻之后,那种感觉就没有了,你可以轻松的持有它。

***不动如山(Indomitable Stand)(基础特质)。***以一个动作,你将斯泰因符文刻在你脚边的地上。直到你移动之前,你在所有抵抗迫使你移动的属性检定和豁免检定上都有优势。此外,任何在你10英尺内移动的生物都必须成功通过 DC12 的力量豁免,否则其移动立刻结束。

***顽石之魂(Stone Soul)(基础特质)。***同调符文期间,你不会被石化。

***石之秘辛(Stone's Secrets)(基础特质)。***以一个动作,你将符文刻在石墙或地面上。你知道自身周围30英尺内所有接触表面的生物的位置和大小,但仅限于使用能力的那一瞬间。

***粉碎印记(Crushing Brand)(进阶特质)。***每次短休一次,你用泥土或碎石将符文铭刻在一把造成钝击伤害的武器上。武器散发棕色的幽光,其造成的钝击伤害无视抗性和免疫。如果你攻击生物并在武器伤害投出最大值,目标生物被击倒。

此外,你可以释放一个法术位,使武器的攻击和伤害鉴定获得环位除以3的加值。

这些效果持续24小时或者直到你再次使用此能力。

***地行术(Earthen Step)(进阶特质)。***同调符文期间,你可以以附赠动作施展 容身入石(meld into stone) 法术。每次长休或者短休恢复此能力。

***万钧一击(Overwhelming Bolt)(进阶特质)。***以一个动作,你用泥土或碎石在可触及的生物身上写下符文,同时消耗一个法术位。该生物必须进行力量豁免(DC12 + 法术位环位)。如果失败该生物收到 2d8 + 1d8/每环 的钝击伤害,并被击倒。如果成功,伤害减半且不会被击倒。



#### 三角旗韦德符文

*高等符文,稀有(需要同调)*

这面五英尺长的蓝色三角旗是用丝绸制成的,像被强风吹拂一样挥舞着。韦德符文——风之符文——其表面闪烁,像一朵闪闪发光的云。抓住三角旗的一瞬间,你会感到强烈的风吹拂着你,撕扯你的衣服和装备。但看着你的人不会发现不寻常之处,这种感觉也会在片刻后消失。

***慰藉之风(Comforting Wind)(基础特质)。***同调符文期间,你不会窒息或溺水,你在对抗有毒气体,吸入毒药等类似效果的豁免鉴定优势。

***风行术(Wind Step)(基础特质)。***以一个动作,你在周围的空气中刻下符文并立刻飞行20英尺。如果你没有在结束时降落,你会坠落。

***风之掌握(Wind's Grasp)(基础特质)。***作为坠落时的反应,你可以在周围的空气中刻下符文,以免收到坠落伤害。

***呼啸印记(Howling Brand)(进阶特质)。***每次短休一次,你在一把远程武器周围的空气里铭刻符文。武器散发蓝色的幽光,其常规射程和最大射程翻倍。其攻击不会因为射程受到不利影响。

此外,你可以释放一个法术位,使武器的攻击和伤害鉴定获得环位除以3的加值。

这些效果持续24小时或者直到你再次使用此能力。

***尖啸一击(Shrieking Bolt)(进阶特质)。***以一个动作,你在你和一个你能看到的生物之间划出符文,并消耗一个法术位。该生物必须进行力量豁免(DC12 + 法术位环位)。如果失败该生物收到 2d8 + 1d8/每环 的钝击伤害,并被直线推离你10英尺/每环。如果成功,伤害减半且不会被推离。

***风行者(Wind Walker)(进阶特质)。***同调符文期间,你可以以附赠动作释放 浮空术(levitate)。每次长休或者短休恢复此能力。



#### 碎片凯尔特符文

*高等符文,稀有(需要同调)*

这块细长的冰片大约有匕首大小。凯尔特符文——冰之符文——冰片中闪烁着光芒。当第一次抓住时,碎片会散发出令人痛苦的寒冷,让你的手和手臂麻木。片刻后这种感觉消失,可以正常持握。

***寒霜之触(Frigid Touch)(基础特质)。***以一个动作,你可以在任意体积的水面刻下符文。水在你刻下符文的周围10英尺半径内结冰。

***冰霜之友(Frost Friend)(基础特质)。***同调符文期间,你对火焰伤害有抗性。

***冰晶斗篷(Icy Mantle)(基础特质)。***以一个动作,你用水在自己或其他生物身上刻下符文。水立即冻结位一次保护冰层,不会阻碍移动或动作。下一次该生物收到钝击,挥砍或穿刺伤害时,伤害将为0,且冰晶斗篷被摧毁。

***冻结一击(Freezing Bolt)(进阶特质)。***以一个动作,你用水将符文写在你能触及的一个生物身上,并消耗一个法术位。符文冻结所在位置,该生物必须进行体质豁免(DC12 + 法术位环位)。如果失败该生物收到 2d8 + 1d8/每环 的钝击伤害,速度将为0直到你下回合结束。如果成功,伤害减半且速度不受影响。

***寒冰印记(Ice Brand)(进阶特质)。***每次短休一次,你用水在一把近战,远程武器或者最多20发弹药上铭刻符文。武器或弹药散发白色的幽光,其造成冷冻伤害,而不是穿刺,挥砍或钝击伤害。

此外,你可以释放一个法术位,使武器的攻击和伤害鉴定获得环位除以3的加值。

这些效果持续24小时或者直到你再次使用此能力。

***冬君咆哮(Winter's Howl)(进阶特质)。***同调符文期间,你可以以动作释放 雪雨暴(sleet storm)。每次长休或者短休恢复此能力。
« 上次编辑: 2022-04-14, 周四 11:15:02 由 RaineHu »

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Re: 2015.10期 符文魔法与进阶职业(完)
« 回帖 #1 于: 2022-04-13, 周三 10:31:45 »
基本如此,可能有理解问题导致的翻译错误或者意境问题,格式是md的不想整理了

翻译主要是因为自己想搞进阶职业类的私设,算是提供私设在全职业和子职业之外的另一种规则支持吧

离线 RaineHu

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Re: 2015.10期 符文魔法与进阶职业(完)
« 回帖 #2 于: 2022-04-13, 周三 10:47:29 »
If you roll the maximum on the weapon’s damage die or dice,the target of your attack is knocked prone if it is a creature.
这句麻烦大佬再翻译,里面的 die or dice 我不是很理解什么意思

离线 RC

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Re: 2015.10期 符文魔法与进阶职业(完)
« 回帖 #3 于: 2022-04-16, 周六 00:00:56 »
If you roll the maximum on the weapon’s damage die or dice,the target of your attack is knocked prone if it is a creature.
如果你掷出武器的伤害骰最大值,如果你的攻击目标是生物就会被击倒。
die or dice 是单数和复数的分别

离线 凯特叔叔

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Re: 2015.10期 符文魔法与进阶职业(完)
« 回帖 #4 于: 2023-05-17, 周三 10:44:30 »
If you roll the maximum on the weapon’s damage die or dice,the target of your attack is knocked prone if it is a creature.
这句麻烦大佬再翻译,里面的 die or dice 我不是很理解什么意思
dice是die的复数