作者 主题: 【Draconomicon 1 - Chromatic Dragons 】龙裔  (阅读 10819 次)

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【Draconomicon 1 - Chromatic Dragons 】龙裔
« 于: 2010-10-14, 周四 14:00:23 »
龙裔佣兵 等级2 游击
中型 自然界 类人生物 XP 125
先攻+6 视觉 侦查+2;
HP38;重伤19;参见龙裔狂暴和战术撤退
AC 16;强韧13、反射14、意志14
抗性 5点闪电
速度 6
m 战斗斧(标准;随意)?武器
+7 vs. AC(重伤时+8);1d10 + 4点伤害;参见游击。
M 压制打击(标准;遭遇)?武器
要求战斗斧;+7 vs. AC(重伤时+8);1d10 + 4点伤害,目标为龙裔佣兵提供战斗优势直到佣兵的下一个回合结束;参见游击。
C龙息(次要动作;遭遇)?闪电
近程爆发3;+5 vs. 反射(重伤时+6); 1d6 + 2点闪电伤害。
龙血之怒(当重伤时)
龙裔在攻击骰上获得一个+1的种族加值。
游击+1d6
如果龙裔佣兵在其回合远离其位置至少4格,直到他的下一个回合开始,龙裔佣兵的近战攻击造成1d6点额外伤害。
战术撤退(即时反应,首次重伤时;遭遇)
龙裔佣兵快步3格。
阵营 邪恶 语言 通用语,龙语
技能 历史+2,威吓+3
力量18(+5)敏捷16(+4)感知感知13(+2)体质 14(+3)智力8(+0)魅力10(+1)
装备 革甲,战斗斧

媞娅马特的龙裔标兵 等级7 精英 护卫
中型 自然界 类人生物 XP 600
先攻+8 视觉 侦查+9;
恐惧(恐惧)灵气1;任何在灵气范围内的敌人在攻击骰上受到一个-2的惩罚。
HP166;重伤83;参见龙血之怒
AC 25;强韧21、反射18、意志21
抗性 5点毒素
豁免 +2
速度 5
AP 1
m 巨剑(标准;随意)?武器
    +14 vs. AC(重伤时+15);1d10 + 6点伤害,并且目标被标记直到龙裔标兵的下一个回合结束。
M 战斗激涛(标准;随意)?武器
要求巨剑;+14 vs. AC(重伤时+15);1d10 + 6伤害,并且并且龙裔标兵对另一个目标进行二次攻击。二次攻击:龙裔标兵进行一次基础攻击。它可以在这次攻击之前或者之后快步1格。
M卑劣打击(标准;遭遇)?武器
    要求巨剑;+14 vs. AC(重伤时+15);2d10 + 6点伤害和5点持续的伤害(豁免结束)。
C龙息(次要动作;遭遇)?毒素
近程爆发3;+12 vs.反射; (重伤时+13)2d6 + 6点毒素伤害。
龙血之怒(当重伤时)
    龙裔在攻击骰上获得一个+1的种族加值。
阵营邪恶语言 通用语,龙语
技能 历史+5,威吓+14
力量16(+10)敏捷22(+13)感知17(+10)体质23(+13)智力18(+11)魅力14(+19)
装备 鳞甲,巨剑

龙裔操火者 等级15控制者
中型 自然界 类人生物 XP 1,200
先攻+13 视觉 侦查+10
HP151;重伤75;参见龙裔狂暴和龙息
AC 28;强韧27、反射27、意志28
抗性 10点火焰; 易伤10点寒冷
速度 6、飞行速度 6(笨拙)
m 爪(标准;随意)?火焰
+19 vs. AC(重伤时+20);1d6 + 6点火焰伤害。
R献祭(标准;充能3、4、5、6)? 火焰
射程5;+18 vs.强韧(重伤时+19);1d6 + 7点火焰伤害,目标缓慢并且受到5点持续的火焰伤害(豁免终止两者)。
C龙息(次要动作;第一次重伤时充能)?火焰
近程冲击5;+19 vs.反射(重伤时+20); 3d6 + 6点火焰伤害。
A火热拒绝(标准;次要维持;充能 5、6)? 咒法,火焰
区域 10墙 5;+18 vs.反射(重伤时+19); 2d6 + 7点火焰伤害。 失手:一半伤害。这个威能创造充满奥术火焰的相邻格的墙。 墙可以最多8格长4格高并且持续到操火者的下一个回合结束(次要维持)。 任何在与墙邻接的格子开始其回合的生物受到5点火焰伤害。 进入墙或者在墙中开始其回合的生物受到10点火焰伤害。 进入被墙充满的格需要额外花费3格移动力。墙阻碍视线。
龙血之怒(当重伤时)
龙裔在攻击骰上获得一个+1的种族加值。
火焰遮罩?火焰
任何对操火者进行近战攻击的生物受到5点火焰伤害。
阵营邪恶语言 通用语,龙语,天界语
技能 奥秘+16,历史+16,威吓+21
力量16(+10)敏捷22(+13)感知17(+10)体质23(+13)智力18(+11)魅力24(+14)
装备 皮甲

龙裔血匪 等级17游击
中型 自然界 类人生物 XP 1,600
先攻+12 视觉 侦查+11
HP168;重伤84;参见龙血之怒,血匪之怒和死从天降
AC 32;强韧30、反射27、意志28
速度 5
m重剑(标准;随意)?武器
    +22 vs. AC(重伤时+23);2d10 + 5伤害;参见游击。
M恶意攻击(标准;遭遇)?武器
要求重剑;+22 vs. AC(重伤时+23);2d10 + 5点伤害,目标被推离1格并受到5点持续的伤害(豁免结束)。参见游击。
血匪之怒(当重伤时)
龙裔血匪获得再生10。
龙血之怒(当重伤时)
龙裔在攻击骰上获得一个+1的种族加值。
死从天降(自由动作,当血匪在其回合的近战攻击命中;第一次重伤时充能)
    龙裔血匪快步3格。
游击+2d6
    如果龙裔血匪在其回合远离其位置至少4格,直到他的下一个回合开始,龙裔血匪的近战攻击造成2d6点额外伤害。
阵营邪恶语言 通用语,龙语
技能 历史+11,威吓+14
力量21(+13)敏捷14(+10)感知17(+11)体质24(+15)智力13(+9)魅力14(+10)
装备 鳞甲,重盾,重剑

龙裔战争大师 等级23精英护卫(领导者)
中型 自然界 类人生物 XP 10,200
先攻+14 视觉 侦查+13
战斗时机灵气6;任何在灵气范围内开始其回合的盟友获得+2速度 ,直到其下一个回合开始。
HP432;重伤216;参见龙血之怒和向我靠拢!
AC 41;强韧38、反射37、意志37
豁免骰+2
速度 5、飞行8(笨拙的)
AP 1
m弯刃大刀(标准;随意)?武器
    +30 vs. AC(重伤时+31);4d4 + 9点伤害(极限的4d4 + 25)。
M 打他!(标准;随意)?武器
    要求弯刃大刀;+30 vs. AC(重伤时+31);4d4 + 9点伤害,直到战争大师的下一个回合开始战争大师的盟友在对目标的攻击骰和伤害骰上获得一个+2的加值。
R优胜战术(次要;随意)
射程6;一个在射程内的盟友快步1格。
R媞娅马特的意志(标准;遭遇)
射程10;一只龙或者一个龙裔的龙息威能充能。
C龙息(次要动作;遭遇)?酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素
近程爆发10;+28 vs.反射(重伤时+29); 3d8 +9点伤害,从以下类型中选择一个作为该威能的伤害类型:酸蚀,寒冷,火焰,闪电或者毒素(每使用一次选择一个伤害类型)。
C向我靠拢!(即时反应,首次重伤时;遭遇)
近程爆发10;爆发范围内的盟友可以向战争大师快步2格。
多彩恩赐(即时打断,当一个敌人攻击战争大师;遭遇)?酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素
    龙裔战争大师从下列伤害类型中选择一项获得10点抗性 直到遭遇结束:酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素
龙血之怒(当重伤时)
    龙裔在攻击骰上获得一个+1的种族加值。
阵营邪恶语言 通用语,龙语
技能 交涉+22,历史+15,洞察+18,威吓+24
力量21(+16)敏捷13(+12)感知15(+13)体质24(+18)智力14(+13)魅力22(+17)
装备 板甲,弯刃大刀

龙裔歼灭者 等级29强者护卫
中型 自然界 类人生物 XP 75,0000
先攻+26 视觉 侦查+23;黑暗 视觉
媞娅马特之赐(酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素)灵气5;任何在灵气范围内开始其回合的敌人受到以下类型的20点伤害:酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素 歼灭者在其回合开始时选择伤害类型。
HP1,340;重伤670;参见龙血之怒和龙怒
AC 49;强韧44、反射44、意志45
豁免骰+5
速度 7、飞行速度 10(盘旋)
AP 2
m巨剑(标准;随意)?武器
+36 vs. AC(重伤时+37);3d10 + 10点伤害;参见毫无怜悯。
M龙裔之怒(标准;随意)?武器
    要求巨剑;歼灭者进行两次巨剑攻击,每次对抗一个不同的目标。
M惩罚打击(即时反应,当一个敌人对歼灭者进行一次近战攻击时;随意)?武器
    要求巨剑;歼灭者攻击触发的敌人;+36 vs. AC(重伤时+37);3d10 + 10点伤害,目标被推离5格并且倒地;参见毫无怜悯。
C爆燃吐息(标准;次要维持;遭遇)?火焰,领域
    近程冲击5;+32 vs.反射(重伤时+33); 4d10 + 9点火焰伤害,目标受到10点持续的火焰伤害(豁免两者)。 冲击创造一个持续到歼灭者下一个回合结束的领域(次要维持)。任何进入或者在领域中开始其的生物受到10点火焰伤害。
C龙怒(自由的,首次重伤时;遭遇)?酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素
近程爆发6;目标敌人;+34 vs.反射(重伤时+35); 4d10 +6点伤害,从以下类型中选择一个作为该威能的伤害类型:酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素。
C扫荡攻击(标准;充能4、5、6)? 武器
要求巨剑;近程爆发1;+34 vs.反射(重伤时+35); 2d10 +10的伤害,并且目标被击倒。
多彩恩惠(即时打断,当一个敌人攻击歼灭者;遭遇)?酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素
    歼灭者从下列伤害类型中选择一项获得30点抗性 直到遭遇结束:酸蚀、寒冷、火焰、闪电或者毒素。
龙血之怒(当重伤时)
    龙裔在攻击骰上获得一个+1的种族加值。
毫无怜悯
    歼灭者对倒地的目标进行的近战攻击造成额外2d10点伤害。
阵营邪恶语言 通用语,龙语,天界语
技能 洞察+22,历史+24,威吓+32,宗教+27
力量31(+24)敏捷30(+24)感知29(+23)体质28(+23)智力26(+22)魅力32(+25)
装备 板甲,巨剑

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Re: 【Draconomicon 1 - Chromatic Dragons 】龙裔
« 回帖 #1 于: 2011-07-29, 周五 21:28:16 »
sellsword……我为什么会翻译成佣兵呢?
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【Draconomicon 1 - Chromatic Dragons 】龙裔
« 回帖 #2 于: 2011-07-29, 周五 23:51:54 »
应该就是佣兵的意思