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王牌进化区 / Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 最新帖子 由 球球猫 于 今天19:38:09 »【LOOP HERO】
前哨站卡牌,C级黄金道具1/1,驻扎在此的士兵们总是乐于帮助旅者,但也不是无偿服务。 使用后召唤一个本世界的卫兵(数据=杂兵级,受到世界难度和模版加成,技能为本世界卫兵该有的)加入战斗协助轮回者,卫兵持续一场景,最大存在上限为3,作为报酬,本场战斗掉落的钥匙会有四分之一会归士兵(最少一把,且不会因为士兵死亡不给)。
工艺宝珠,C级道具1/1,贵重品,毫无瑕癖的工艺品,匠人不断追求完美的一生。对于某些喜欢工艺品的剧情人物提高3点好感度,并不会重复生效,可以换取300积分。
逝亡宝珠,C级道具1/1,贵重品,这颗宝珠蕴含着让生命死亡的力量,虽然听起来很可怕,但如果生命并非如此短暂易逝,世界就难以存续。对于某些喜欢“死”这一概念或本质就是“死”相关的剧情人物提高3点好感度,并不会重复生效,可以换取300积分。 PS:常见的就是灵体,僵尸,吸血鬼之类的不死生物。
【香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~】
隔刃皮甲头套,蓝色头套装备,防御力+4,体质+1,土属性抗性+10,用泥蛙皮加工制成的皮甲头套,具有斩击抗性,可以换取950积分。
装备自带被动技能斩击抗性Level---1:受到挥砍攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的10点挥砍物理伤害(可和其他物理减免叠加),本效果每轮最多触发一次。
隔刃皮甲上衣,蓝色上身皮甲,用泥蛙皮加工制成的皮甲上衣,具有斩击抗性,装备前需灵魂绑定,防御力+6,体质+2,土属性抗性+15,可以换取1400积分。
装备自带被动技能斩击抗性Level---1:受到挥砍攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的10点挥砍物理伤害(可和其他物理减免叠加),本效果每轮最多触发一次。
隔刃皮甲长裤,蓝色下身皮甲,用泥蛙皮加工制成的皮甲长裤,具有斩击抗性,装备前需灵魂绑定,防御力+5,体质+2,土属性抗性+10,可以换取1250积分。
装备自带被动技能斩击抗性Level---1:受到挥砍攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的10点挥砍物理伤害(可和其他物理减免叠加),本效果每轮最多触发一次。
前哨站卡牌,C级黄金道具1/1,驻扎在此的士兵们总是乐于帮助旅者,但也不是无偿服务。 使用后召唤一个本世界的卫兵(数据=杂兵级,受到世界难度和模版加成,技能为本世界卫兵该有的)加入战斗协助轮回者,卫兵持续一场景,最大存在上限为3,作为报酬,本场战斗掉落的钥匙会有四分之一会归士兵(最少一把,且不会因为士兵死亡不给)。
工艺宝珠,C级道具1/1,贵重品,毫无瑕癖的工艺品,匠人不断追求完美的一生。对于某些喜欢工艺品的剧情人物提高3点好感度,并不会重复生效,可以换取300积分。
逝亡宝珠,C级道具1/1,贵重品,这颗宝珠蕴含着让生命死亡的力量,虽然听起来很可怕,但如果生命并非如此短暂易逝,世界就难以存续。对于某些喜欢“死”这一概念或本质就是“死”相关的剧情人物提高3点好感度,并不会重复生效,可以换取300积分。 PS:常见的就是灵体,僵尸,吸血鬼之类的不死生物。
【香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~】
隔刃皮甲头套,蓝色头套装备,防御力+4,体质+1,土属性抗性+10,用泥蛙皮加工制成的皮甲头套,具有斩击抗性,可以换取950积分。
装备自带被动技能斩击抗性Level---1:受到挥砍攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的10点挥砍物理伤害(可和其他物理减免叠加),本效果每轮最多触发一次。
隔刃皮甲上衣,蓝色上身皮甲,用泥蛙皮加工制成的皮甲上衣,具有斩击抗性,装备前需灵魂绑定,防御力+6,体质+2,土属性抗性+15,可以换取1400积分。
装备自带被动技能斩击抗性Level---1:受到挥砍攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的10点挥砍物理伤害(可和其他物理减免叠加),本效果每轮最多触发一次。
隔刃皮甲长裤,蓝色下身皮甲,用泥蛙皮加工制成的皮甲长裤,具有斩击抗性,装备前需灵魂绑定,防御力+5,体质+2,土属性抗性+10,可以换取1250积分。
装备自带被动技能斩击抗性Level---1:受到挥砍攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的10点挥砍物理伤害(可和其他物理减免叠加),本效果每轮最多触发一次。