作者 主题: 部分寻星者协会S01相关翻译  (阅读 7555 次)

副标题:

离线 煤油

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
部分寻星者协会S01相关翻译
« 于: 2022-10-02, 周日 17:56:42 »
只是为了和朋友玩,所以不会全翻(但想要分享
感谢翻译协力凤凰

Glossary (如果和别的版本有出入请提出)
Archive's Cortex档案皮层
The Drift漂流界
First Seeker先行者
Lorespire Complex谣顶综合园区
The Scoured Star Incident掠星事件
« 上次编辑: 2022-12-02, 周五 18:37:36 由 煤油 »

离线 煤油

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 部分寻星者协会S01相关翻译
« 回帖 #1 于: 2022-10-02, 周日 18:02:29 »
Starfinder Society Roleplaying Guild Guide v1.0, Ch.2 Player Basics, Boon Slots
恩惠槽 Boon Slots
恩惠是可以通过各种游戏方式获得或在特殊活动中分发的独特奖励、临时装备或选项。最常见的恩赐类型是派系恩惠,每个角色一开始都有一个派系恩惠(有关此恩惠的更多详细信息,请参见第 22 页)。
为了减轻玩家记录的负担,寻星者协会角色扮演公会使用了福利槽系统。每个恩惠槽代表一个可用空间,玩家可以在其中放置他们获得的恩惠之一;如果你设置了一个恩赐,它会为当前冒险激活,如果你没有设置一个恩赐,它就会处于休眠状态。每个寻星者角色都有六个恩惠槽,每个都对应不同类型的恩惠。大多数恩惠都包含相应的恩惠类型,因此您可以将社交恩惠插入社交恩惠槽,但不能插入派系恩惠槽。这意味着除了偶尔的无槽恩惠外,您在一个团务期间最多只能设置六个恩惠——而不是在游戏中间整理成堆的纸。
在开始一个模组后不久,GM 会要求玩家分配他们的恩惠。这通常发生在任务简报之后,给玩家猜测可能与模组相关的恩惠的可能。在某些情况下,GM 会主动告知玩家他们可能在之前的场景中从编年史表中获得的相关恩惠。 PC 只能在每个恩惠槽中应用她的一个恩惠。例如,同时拥有数据癖斗士和寻路者斗士派系恩惠的PC必须决定在团务过程中插入这两个恩惠中的哪一个,因为她只有一个派系恩惠槽。同样,拥有四个盟友增益但没有社交增益的 PC 不能将她的额外盟友增益之一应用到社交槽。
无槽恩惠不会占用你角色的任何槽位;它们本质上总是活跃的。一次可以激活多少个无槽恩惠没有限制。一些无槽恩惠被标记为“有限使用”。这些恩惠会在有限的时间内授予一项好处,无论是每次恩惠一次,还是由一系列复选框指示的有限次数的使用。在大多数情况下,你无需在使用后继续跟踪已经被使用完的恩惠。在极少数情况下,有限使用的恩惠可能会在个人恩惠的描述中包含额外的或更改的规则。
以下是六个奖励槽中每一个的概述。
  • 盟友 Ally:这些恩惠通常代表积极协助 PC 的盟友。 这可能是雇佣的弹药装载人、狡猾的黑客或来自地狱骑士或戈拉利昂骑士的骑士侍从。 盟友恩赐通常是团队中的一个额外“帮手”,或者是可以以战斗角色的形式提供直接帮助或协助技能检查的生物的存在。
  • 派系 Fraction:每个派系都提供核心派系恩惠,让角色可以为该派系奋斗冒险。 使用这些恩惠的角色会在与恩惠相关的派系中获得声誉(Fame)和名望(Reputation),令角色可以在逐个模组的基础上更换她正在为哪个派系工作。
  • 个人 Personal:个人恩惠代表了战役中提供的各种特殊恩惠。 独特的种族,通常是那些在寻星者核心规则手册之外的,通常占据这个位置。 个人插槽通常需要将相关的恩惠(例如新的种族选项)永久设置在插槽中,以便插槽中的恩赐不会在逐个场景的基础上发生变化。
  • 推广 promotional:三次氪金获得,和我们关系不大,故不翻译。
  • 社交 social:这些恩惠通常包括与游戏内组织或 NPC 的协议或联盟。 这些安排的好处通常以作为编年史表的一部分授予的恩惠的形式出现。 社交恩惠的一个常见示例是与一个 NPC 建立关系,该 NPC 在未来场景中返回并根据此恩惠是否在槽中而做出不同的反应。 与特定场景相关的社交恩惠通常会在团务中填入恩惠槽的时间内被 GM 指出。
  • 星舰 Starship:寻星者协会模组通过使用【星舰】标签示意模组内包含星际飞船战斗。 星舰恩惠与这些模组最有相关,令寻星者有可能对协会提供的标准飞船进行定制。 附录 3:星际飞船提供了有关这些恩惠和定制飞船的更多信息。

原文:
剧透 -   :
BOON SLOTS
Boons are unique bonuses, temporary equipment, or options that can be earned through various methods of play or distributed at special events. The most common type of boon is the Faction boon, and every character starts with one core Faction boon (see page 22 for more details on this boon).
To ease player record-keeping burdens, the Starfinder Society Roleplaying Guild uses the boon slot system. Each boon slot represents an available space in which a player can place one of their earned boons; if you’ve slotted a boon, it’s active for that adventure, and if you didn’t slot one of your boons, it’s dormant. Every Starfinder Society character has six boon slots, each of which corresponds to a different type of boon. Most boons include a corresponding boon type, so you can slot a Social boon into your Social boon slot, but not into your Faction boon slot. This means that with the exception of the occasional slotless boons, you’ll only be tracking up to six boons during a session— not sorting through stacks of paper in the middle of the game.
Shortly after beginning a scenario, the GM will call for the players to slot their boons. This typically occurs following the mission briefing, giving the players some heads up on what boons might be relevant to the scenario. In some cases, the GM will actively advise the players of pertinent boons they may have earned from Chronicle sheets on previous scenarios. A PC can apply only one of her boons per boon slot. For example, a PC with both the Dataphiles Champion and Wayfinders Champion Faction boons must decide which of the two boons to slot during the course of a scenario, as she has only one Faction boon slot. Similarly, a PC with four Ally boons and no Social boons cannot apply one of her extra Ally boons to the Social slot.
Slotless boons don’t take up any of your character’s slots; they are in essence always active. There is no limit on how many slotless boons you can have active at a time. Some slotless boons are tagged as “limited-use.” These boons grant a benefit a limited number of times, either once per boon or a limited number of uses indicated by a series of check boxes. In most cases, you do not need to continue keeping track of a limited-use boon once it has been expended. Rarely, a limited-use boon may include additional or altered rules in the description of the individual boon.
The following are overviews of each of the six boon slots.
Ally: These boons typically represent an ally actively assisting the PC. This could be a hired ammo loader, a dodgy hacker, or a knightly squire from the Hellknights or Knights of Golarion. Ally boons are often an additional “body” on the team, or the presence of a creature that can bring direct aid in the form of a combat role or to assist in skill checks.
Faction: Every faction offers a core Faction boon that allows characters to champion that faction for adventure. Characters slotting these boons earn Fame and Reputation with the boon’s associated faction, effectively allowing the character to swap out what factions she’s working for on a scenario-by-scenario basis.
Personal: Personal boons represent a wide variety of special boons available in the campaign. Unique races, typically those found beyond the Starfinder Core Rulebook, commonly occupy this slot. The Personal slot often requires associated boons (such as new race options) be permanently slotted, so that the slotted boon does not change on a scenario-by-scenario basis.
Promotional: Promotional boons are unique in that they often represent out-of-game acquisitions that translate to in-game benefits. Examples of these boons would be the benefits of wearing a Starfinder T-shirt, bringing a Starfinder Player Character Folio to use at the table, or otherwise possessing merchandise or promotional Starfinder material that grants a bonus in the Starfinder Society Roleplaying Guild. For a complete list of current Promotional boons and associated requirements, see paizo.com/organizedplay/perks.
Social: These boons often encompass agreements or alliances with in-game organizations or NPCs. The benefits of these arrangements often come in the form of a boon granted as part of a Chronicle sheet. A common example of a Social boon would be forging a relationship with an NPC who returns in future scenarios and reacts differently based on this boon being slotted. Social boons relevant to specific scenarios will often be called out by the GM during the boon-slotting portion of the scenario.
Starship: Starfinder Society scenarios call out the inclusion of starship combat by means of the Starship scenario tag. Starship boons are most relevant to these scenarios, allowing for the customization of the standard ships offered by the Starfinder Society organization. More information on these boons and customizing ships is presented in Appendix 3: Starships.
« 上次编辑: 2022-10-20, 周四 18:43:51 由 煤油 »

离线 煤油

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 部分寻星者协会S01相关翻译
« 回帖 #2 于: 2022-10-02, 周日 18:09:02 »
Starfinder Society Roleplaying Guild Guide v1.0, Appendix 2: Factions
附录2:派系 Factions
自组织成立以来,寻星者协会内就存在派系。每个派系都为其在寻星者协会内工作的特工提供支援。所有协会特工都知道他们首先效忠于寻星者协会,其次才是他们可能维持的任何派系。事实上,寻星会内部的大多数派系都积极合作,尽管目标不同,但都在共同努力。

派系恩惠槽 Fraction Boon Slot
每个派系都提供独特的恩惠,让角色能够为该派系奋斗。 如附录 1:角色创建中所述,角色在角色创建期间会获得五个主要派系之一的斗士派系恩惠。这些恩惠的名字普遍是【派系名称】斗士。这些恩惠允许角色在成功完成一个模组后获得相关派系的声望。在角色的整个职业生涯中,她可以购买额外的派系斗士恩惠,让她能够为更多的派系奋斗。

派系概述 Faction Overviews
以下部分描述了派系、他们的总体目标以及他们本季的目标。 接下来是一份奖励汇编,派系成员可花费他们的声誉值购买。 对角色可以属于什么派系没有限制,但是派系设定的典型任务对于某些职业的角色来说可能更难完成。
  • 饕餮 Acquisitives
    在掠星事件的惨败令寻星会大部分资源消失,也是饕餮诞生的催化剂。在灾难之后的艰难时期,寻星者协会求助于几个著名的雇佣兵组织,聘请自由职业者来履行曾经由寻星者处理的职责。这些雇佣的联系人和雇佣兵中的许多人看到了与协会维持“工作关系”的好处,在第一批新兵完成他们的加速训练时,他们也决定加入协会。
    派系头领:“谈判者”拉达萨姆 Radaszam "The Dealmaker" (中立男性维斯克特工)
    座右铭:名誉、荣耀和金钱。我们全都要。
    志向:忠实于他们的历史,饕餮是寻星者派系中最具有佣兵性质的。他们的目标通常涉及推广寻星者协会,以提高所有成员的个人声誉。他们囤积资金和资源,并相信通过维持这样的金库,他们可以使自己成为协会内其他派系不可或缺的一部分。的确,许多寻星者向饕餮效忠,在不同程度上都是为了获取这些资产。新兵的涌入是饕餮现有资源储存的直接副产品,更不用说他们更喜欢派遣寻星者执行会带来个人荣耀和金钱致富的任务。
    第 1 季目标:鑑于他们最近在寻星者协会的首次亮相,饕餮渴望证明自己。饕餮努力改变最近星际认为寻星者协会濒临解散的不良印象。他们努力维护协会的公众形象,以便先行者露瓦兹·埃尔瑟博和她在次行者派系中的追随者能够更好地解开被掠星事件中的谜团。
  • 数据癖 Dataphiles
    寻星者协会中一直有成员痴迷于数据的获取和分发。 对许多人来说,这是他们加入协会的首要原因。数据癖就是这样一群志同道合的人所建立的派系,他们致力于控制寻星者协会内外的信息流。
    派系头领:希斯托莉亚 7 号 Historia-7 (守序中立女性仿生人机械师)
    座右铭:知识就是力量。
    志向:教会、大公司、政府和其他组织都各有秘密。数据癖致力于得知这些秘密,决定共享什么,或者存储什么在他们位于艾芭萨罗姆站谣顶综合园区内的档案皮层区域的庞大数据保险库中。虽然并非所有信息都会被共享出数据癖的库外,但保护知识的简单行为就可作为数据癖的指路明灯。就像数据有多种形式那样,数据癖不仅在他们的队伍中雇佣计算机专家,那些善于通过胁迫、话语或诡计从有智生物身上提取信息的寻星者同样受到高度追捧。由于他们感兴趣的站点通常是银河系中防御最严密的设施,因此数据癖也迫切需要训练有素的战斗专家——无论是作为在严谨行动中保护黑客的有力武器,还是作为能够将目标活着带出去的保证。
    第 1 季目标:虽然对掠星事件的谜团着迷,但数据癖对隐瞒了这些世界信息的其他银河组织更感兴趣。掠星事件之后所进行的研究导致协约世界内外的几个重要组织拦截了与该神秘太空区域有关的信息。这些信息究竟是什么,以及为什么这些组织不让寻星者协会知道这些信息,是数据癖计划提取的东西——如有必要,使用武力也不足惜。
  • 银河护卫队界外守护者 Exo-Guardians
    在过去的一个世纪里,界外守护者在寻星者协会中以各种形式存在。致力于保护协约世界免受外部威胁,界外守护者与寻星者协会密切合作,利用后者的深远旅行和发现去及早发现银河威胁。虽然大多数最初的界外守护者都参与了前往掠星的任务,但仍有少数人留在了后面。事件发生后,他们一直致力于改革派系,为正在恢复的协会服务。
    派系头领:齐格维吉克斯 Zigvigix(守序善良寄体性希伦人星际士兵)
    座右铭:指向黑暗之剑。
    志向:界外守护者的信条是保护协约世界免受外部威胁。就他们在寻星者协会的成员身份而言,这通常与参与任务以获取具有防御性质的史前遗物或技术有关。界外守护者通常在与此类发现有关的任务中表现出色,但在协会中也扮演着重要的次要角色,即应对干扰协会业务的威胁的“信使”。 无论是一艘满是无意识的外星害虫的废弃星际飞船,还是一座由反对协会的势力运营的所谓坚不可摧的堡垒,介入处理这种情况的往往是界外守护者。
    第 1 季目标:即使在掠星事件之后,界外守护者努力维持他们的志向。 界外守护者致力于协助先行者完成她的使命,即揭开命运多舛的远征中的真相;同时,界外守护者复兴协会中的主要目的是保持对外界威胁的警惕。 为此,在协会致力于揭开掠星真相的同时,界外守护者寻找并防御其他威胁,同时也建立着魔法和技术储备,以供协会再次前往掠星时使用。
  • 次行者 Second Seekers
    先行者所至之处,次行者紧随其后。作为尽职尽责的服务典范,第二探索者履行协会的承诺,支持先行者,即寻星者协会的当选负责人。与其他派系不同,次行者的目标会随着时间的推移而变化,以适应每个新领导人的使命。
    露瓦兹·埃尔瑟博是目前被提名的先行者,尽管她的任命尚未由寻星者协会的智脑引导者正式确定。为了成为切实的先行者,露瓦兹试图打破围绕着掠星那难以逾越的屏障,揭开前任先行者的遭遇。
    派系头领:露瓦兹·埃尔瑟博 Luwazi Elsebo(中立善良女性人类使节)
    座右铭:走出一条崭新的路。(露瓦兹·埃尔瑟博的座右铭)
    志向:次行者致力于推进当前当选的先行者的议程。 因此,该派系的目标与特定的首发搜索者和当季目标直接相关。
    第 1 季目标:找出最近的寻星者探险队在掠星上的遭遇是露瓦兹·埃尔瑟博的主要动机。为此,次行者研究著寻星者协会目前仅有的几条线索,以期找到可加以行动的信息。先行者在不干扰重要的协会活动的情况下,尽可能多地利用资源来寻找一种方法去刺穿围绕着掠星的神盾。
    特别笔记:与其他派系不同,次行者的目标与当前先行者的目标有紧密联系。随着未来的先行者填补这一职位,之前的先行者的任务将让位于他或她的继任者。PC 仍然可以通过完成非派系场景来获得前先行者派系的声望。与其简单地在角色表上注明次行者派系,玩家应该在派系名称后面加上相应的先行者的名字,例如:“次行者(露瓦兹·埃尔瑟博)”。
  • 寻路仪 Wayfinders
    寻路仪的成员是协会在首次接触时最重要的专家。作为一个致力于全面追求寻星者协会的探索使命宣言的组织,寻路仪站在每次远征的最前沿,不管是扫描星球、踏上小行星或迎接以前未知的物种。寻路仪对探索有着天生的热情,无论是与新物种的社交场合还是古老的外星遗迹。
    派系头领:臭鼬 Fitch(混乱中立女性鼠族科技巫师)
    座右铭:领头进入未知。
    志向:随着漂流界出现,无数世界得以被进入,寻路仪是寻星者协会探索一面的典范。 他们比协会内的任何其他团体都更加专注于协约世界之外的工作。寻路仪穿越近空和浩瀚,为探索的快感而生,将他们的发现带回谣顶综合园区进行适当的编目和传播。
    第 1 季目标:寻星者协会以外的许多组织都谴责掠星事件,认为协会的猖獗探索可能带来的麻烦多于其价值。寻路者努力继续他们的使命,不顾外界的怀疑和嘲笑。他们希望做出一个重要的发现,一个协约世界都能看到和欣赏的东西或事件,证明寻星者协会组织探险的价值。

新派系 New Factions
星系中有无数的实体和组织,其中一些代表了尚未在寻星者协会取得重大进展的独特派系。在游戏过程中,角色有可能获得特殊的编年史表奖励,允许加入其中一个新派系。加入这些派系的规则,以及获得声望和消耗声望以获得派系特定奖励的规则,将在相关的编年史表中列出。

派系奖励 Faction Rewards
五个主要派系中的每一个都提供各种奖励,可在不同的名望等级下获得,PC 可以通过声誉(Fame)购买这些奖励。除了这些派系特定的奖励外,还有几个通用奖励,具体取决于获得的名望值(Reputation)。
    名望等级:一个角色在一个派系中总共可以通过五个名望等级。当 PC 获得与派系相关的名望时,她会解锁额外的好处并可以购买到更多的恩惠。 PC 的整体地位由她的名望等级来表示。这些等级从 0 到 4 编号,名望等级为 0 表示派系内没有进步,而名望等级为 4 是派系内的名望相当高度。 要提升名望等级,角色必须收集必要数量的名望,详见表 2-1。

表 2–1: 名望等级阈值
00+
15+
215+
325+
445+

恩惠列表翻译施工中……


派系通用 All Factions
以下是所有派系皆可购买的奖励列表。
特别笔记:要计算您当前的名望等级以购买派系通用恩惠,请将您在所有派系中的总名望相加。例如,在寻路仪中拥有 5 名望和在界外守护者中拥有 11 名望的角色将在所有派系中拥有 16 声望,并可以获得等级2的派系通用恩惠。
派系通用恩惠 All-Factions Boons
剧透 -   :
  • Basic Hireling Access (Ally Boon)
    雇员基本权限(盟友恩惠)
    你能够向寻星者协会请求基本援助。
    条件:全派系名望等级 0
    费用:1 点声誉
    你能够带上一名非战斗盟友来协助你进行部分的技能检定。这名盟友将以等同你的等级的加值来执行该项技能检定。你必须位于一个能够使你使用该技能检定的位置,就如同你本人在执行该检定一样。这名盟友的检定加值不会受到任何职业技能或魔法效果的影响,但能够被一个成功的援助行动(Aid Another)所影响。这名盟友将不会参与战斗,也无法在战斗外被杀害。除了提供技能检定,这名盟友不会有任何其他影响或作用。
    当你选择该恩惠时,你必须从下列的技能套组中选择一项:
    套组 1:计算机,工程学,物理科学
    套组 2:唬骗,说服,威吓
    套组 3:文化,医疗,生存
    套组 4:生命科学,神秘学,物理科学
    特殊:你能够多次购入该恩惠。每次重新购入该恩惠时,你便能从上列的列表中选择一个不同的技能组。不过,即便通过购入获得多个技能套组,你在装备该恩惠时依旧只能选取一项技能套组。
  • Basic Purchasing Plan (Slotless Boon; Limited-Use)
    基本采购清单(无槽恩惠;限次使用)
    下列表格中的物品将适用于所有寻星者协会的成员。
    条件:全派系名望等级0
    费用:不定(见下表)
    每个寻星者都能通过花费声誉从寻星者协会中获得特定的服务。所有的寻星者都有使用下列服务的权限:
    使任意一项技能检定+4**1点声誉
    解除魔法 Dispel magic1点声誉
    次等复原术 Lesser restoration 1点声誉
    完全修复术 Make whole1点声誉
    移除状况(CL 7)Remove affliction1点声誉
    破除结界 Break enchantment2点声誉
    高等解除魔法 Greater dispel magic2点声誉
    复原术 Restoration2点声誉
    再生术 Regenerate6点声誉
    搜救小队*****5点声誉
    死者复活 Raise dead14点声誉
    减少1点恶名4点声誉
    记忆编辑器(随mk变化)每mk4×声誉***
             
    *在近层空间中费用增加3点,在广袤星海中增加5点
    **不包括Day Job检定
    ***Mk1=4点声誉,Mk2=8点,MK3=12点,Mk4=16点
    ****通过一个搜救小队,你能够使你的身体得到*康复*
  • Starship Towing (Slotless Boon; Limited-Use)
    拖船服务(无槽恩惠;限次使用)
    寻星者协会与多个拥有星舰的组织保持联系。当你的星舰发生一些不尽人意的意外时,你能够运用人脉,联系这些组织以寻求帮助。
    条件:全派系名望等级 0
    费用:5 声誉
    等你的飞船在星舰战斗中结构点数(HP,Hull Point)降至0时,你能够购入该恩惠。当你这么做时,一个援救小队将抵达现场,在敌人终结你们之前救走你和你的小队成员。假设你们在该模组中还有下一场战斗,该恩惠将确保你和你的小队以某种方式继续该遭遇。这项恩惠不会算作你们在星舰战斗中获得了胜利,因此你将有可能无法获取该遭遇的奖励。
    通常情况下,星舰的毁坏将导致严重的后果,如每个模组所示。
    特殊:PC们能够凑单团购该恩惠。你能够多次购入该恩惠。
« 上次编辑: 2022-11-06, 周日 19:30:21 由 煤油 »

离线 煤油

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 部分寻星者协会S01相关翻译
« 回帖 #3 于: 2022-10-20, 周四 18:38:57 »
Starfinder Society Roleplaying Guild Guide v1.0, Appendix 4: The Universe of the Starfinder Society
寻星者协会世界观

寻星者协会
空白期the Gap——一段跨度不明、所有记忆与纪录都在其中被抹除的时间——改变了整个宇宙。格拉里昂Golarion,协约世界Pact World母星系中人类的摇篮,彻底消失在了宇宙中。没有被述说过的历史就此泯灭在了空白期中,且没有任何物种留有与这段时间相关的记忆。就连神都对空白期保持沈默,仅留下晦涩难懂的神谕,暗喻著消失的格拉里昂的安全。
被空白期前一个名为「探索者协会」的组织的不完整故事所启发,名为「寻星者协会」的组织在空白期不久后成立。协会最初的目标在于探寻空白期所发生的具体时间,拼凑起历史的碎片、以弄清这件改变世界的事件背后的真相,并雄心勃勃地意图寻找失落的格拉里昂的去向。但自协会建成以来,它的目标早已发生了变化。现在的协会不再癡迷于空白期,而是更致力于探索那因漂流界信标Drift beacons的普及而变得触手可及的宇宙。
寻星者协会的英雄们在浩瀚的宇宙间穿行——从草木葱郁却危机四伏、连只有拇指大的昆虫都足以致命的丛林;到被不可名状的恐惧所充斥、看似被遗弃的太空站;再到潜藏在死寂世界废墟中的那些消逝神明的神殿遗迹;乃至于协约世界的繁华都市的大街小巷都有他们的身影。寻星者们以小却高效的小队形式探索已知或未知的事物,记录他们的发现,并将这些记录带回到协会中、使其流传开来。
绝大多数的寻星者在名为「小站Lodge」的地区分部旗下活跃,而这些分部零散地分布在星系的各个角落。每一个小站中居住着一个冒险队长及该小站的工作人员,他们为外勤特工field agent们提供指导及支持,并处理与管理协会的日常事务。谣顶综合园区则和其他的小站不同:即便在最遥远的地方进行探险的寻星者也能快速通过漂流界回到艾巴萨罗姆站,因此这个位于艾巴萨罗姆站的建筑群是对寻星者来说永远方便抵达。谣顶远只是一栋建筑——它所指的是一系列环绕着其同名尖塔所建设的园区。档案室The Archives、探索之厅the Hall of Discovery以及其他对维持协会运作必不可少的建筑伫立在谣顶综合园区之中。
先行者First Seeker是一个高于其他寻星者的地位。这个寻星者基于其探险经历及个人擅长领域选举而来。每一个先行者将以其任命来优先决定协会的首要研究目标,并使用其职位来推动其个人价值学术的追求。当一位先行者的任期结束,这位先行者将无法再次担任协会领导者的职务。先行者的目标通常会成为协会中多数任务的推力——但幸运的是,参与这些任务的特工们对选举同样至关重要。
议会The Forum是从寻星者们中选举出的组织,并负责协调协会的各种行动。除了负责组织先行者的选举,议会同样为当选的先行者提供协助,以帮助她完成自己的个人目标。任何寻星者都能当选成为一名议会的成员,而成为一名议会成员并不会阻止此人参与任何其他的活动。事实上,许多的派系领导或冒险队长在其职位之外都是一名活跃的议会成员。其余的议会成员则许多是经验老到的寻星者,且并不拥有议会以外的任何职务。
领导协会前进的第三个支柱是引导者Guidance,一个由已上传的模范寻星者人格所组成的智脑。绝大多数的先行者都受邀将他们的意识上传到引导者中,成为寻星者协会的精神支柱——只有那些被视为失职或因公殉职的除外。引导者在两个主要方面起到作用:首先,它是新寻星者被正式入会时能接触的第一个个体,而每一个寻星者都将以引导者的入会致辞作为他们职业生涯的起点;其次,这些众多的上传人格负责最终敲定下一任先行者的人选——尽管多数时候协会的选举的结果都被引导者所承认,但历史上也有过几次先行者选举胜者被引导者所否决的例子。
每一个寻星者都为寻星者协会的成功做出贡献。一些人通过勤奋的研究来体现,并鲜少踏出谣顶综合园区中繁忙的档案室一步;一些则是喜欢探索相对安全的协约世界,或近层空间中通过漂流界的短途旅行便能触手可及的文明。那些最为勇敢的寻星者则是会去到星系的另一个尽头,用协会的星舰探索那片无边无际、被称之为广袤星海的广阔空间。

掠星事件(第一季前)
316 AG,知名的卡萨达人探索者贾努拉Jadnura选举成为了寻星者协会的新一任先行者。除了在对各部门的平衡把控有道而享有声誉,贾努拉还提出了一个叫人难以拒绝的个人目标:针对那片名为「掠星Scoured Stars」的区域展开一场协作考察。
掠星是一片小型恒星系簇,因其盛产凶残的野兽而闻名,更别提那数量庞大且心怀不轨的外来者与其他怪异的个体了。一个多世纪前,寻星者协会禁止了对掠星的考察,其部分是考虑到那些致命的栖息者,但另一部分也是因为少数成功的探险中揭示这里几乎没有太多研究价值。若不是贾努拉提供了其与这个神秘世界的联系,他的任务近乎是自杀式的。
在他仍是一个寻星者外勤特工的期间,贾努拉发现了一个神秘的、仅知晓其名为「泪the Tear」的神器。从表面上看,这个魔法物品不过是一个有着晦涩难懂的刻印的锯齿般块状魔法石。对其大多数的科技或魔法研究都无果而终,仅在多年反复的仔细侦查后有成果。这使用到了现今最强力的预言魔法,但经验老到的寻星者们还是揭示了“泪”与掠星之间存在的联系。当贾努拉被提拔为先行者时,他号召协会前往掠星,以解答「泪」背后潜藏的秘密。
虽说掠星中潜藏着众多威胁,但这些威胁是毫无组织性的,且明面上不拥有旅行太空的技术。于是紧随其后的是寻星者协会有史以来规模最宏大的行动之一,一支由近百分之八十的协会资源与特工所组成的特遣小队,追随先行者一同前往掠星。最初的进展极为顺利:行动报告称贾努拉与大批寻星者小队已经抵达了「泪」所指引的神秘世界的地面。
在那之后,是寂静。
当驻守在谣顶综合园区的寻星者们尝试联系特遣小队时,他们发现了一个可怕的事实:掠星已经与整个宇宙隔断了。一个巨大的金aurum能量护盾环绕在掠星四周的空间中,将其包裹了起来,并阻断了所有的通信与穿行。漂流界旅行变得无效,就连视觉扫描也无法穿透这片漂浮的面纱——并很快因其匪夷所思的力量而被命名为「神之盾the Godshield」。这一起事件导致了寻星者协会陷入瘫痪,因为其大多数的特供与资源都被困在了如今触不可及的掠星当中。

新的起点
这是第一季寻星者协会故事的起始。由于掠星事件所导致的后果,大半的寻星者协会消失在了掠星中,而协会自身也濒临崩溃。危急之中,一个勇于直言的、名为露瓦兹·埃尔瑟博Luwazi Elsebo的寻星者用她的行动将协会重新团结在了一起。幸存的老牌寻星者聚集在了一起,尽心尽责地帮助埃尔瑟博稳住了协会的脚跟,并重建了议会。其中的许多特工都专长于管理协会运作的特定方面,而这些人也逐渐成为了新旧协会派系中实际的领导者。
尽管露瓦兹与她的盟友们如此献身于重建协会,许多灰心丧气特工们依旧选择离开,使协会遭到了进一步的打击。在当今协会的现状下失去更多的外勤特工——尤其是那些离去的老将们——使维持协会原本庞大的、已宣誓主权的小行星、恒星区域与其他考古遗址等区域中的工作变得极为极为困难。对于硕果仅存的特工们而言,即便维持协会对这些区域的控制至关重要,这也是一个不可能完成的任务,因而露瓦兹转而向声望卓著的佣兵组织寻求外部协助。
通过这些并不能说是完善的安排,露瓦兹与她的盟友们成功地将协会凝聚在一起,直到新一批寻星者未来的骨干们完成他们的训练。现在,掠星事件的记忆仍未被时间所抹去,是时候开始探索并摸清掠星中的真相了!
« 上次编辑: 2022-10-20, 周四 20:11:32 由 煤油 »

离线 煤油

  • Peasant
  • 帖子数: 18
  • 苹果币: 0
Re: 部分寻星者协会S01相关翻译
« 回帖 #4 于: 2022-11-06, 周日 19:33:09 »
寻星者协会新手恩惠 Welcome to Starfinder Society Boon

协会关爱包(无槽恩惠;限制次数):作为寻星者协会速成班的近期毕业生,你将获得一项强而有力的物品,以帮助你在第一个任务中度过难关。这项恩惠为你的角色提供了以下三种选项。在其中选择一项,并将其他两项从你的表中划去(三选一)。
□  再生灵药Elixir of Renewal
你获得一瓶特殊的灵药。你能够将这瓶灵药视为一种血清来使用,以恢复 2d8 的HP以及 1d4 点属性伤害。你只能够使用该灵药一次,即便你拥有能够从血清中多次受益的能力也是如此。在使用灵药以后,请将该恩惠前的框框填上。你只能对自己使用这瓶灵药,且如果你想要卖掉它,它的有效市场价格为 0 信用点。
尽管所有的角色都能购买治疗血清,这项免费的礼物比寻常的血清更为奏效。除了 HP,这个灵药同样能治癒属性伤害——通常这将伴随着毒素、疾病或其他负面影响。若是你并不精通于治疗法术,并希望在紧急关头有一瓶灵丹妙药来拯救自己,这项恩惠会是你最好的选择。
□  寻星者纹身Tattoo of the Starfinder
作为加入协会的纪念,你拥有一个魔法纹身。以一个即时动作,当你被重击击中或是因魔法或超能力受到至少 15 点的伤害时,立即填上该恩惠前的框框,并运用纹身中的魔法获得 10 点临时HP,持续 1 分钟。当你使用这项恩惠时,你同样能恢复 1 点之前所消耗的决心点。
HP 在低等级时相当珍贵,仅是幸运之神对敌人的几次眷顾就能叫一个角色丧命。与其类似,决心点是使用特殊能力的关键资源,并能够使你在濒死边缘稳定伤势。如果你脸很黑,想要逆天改命,请选择这项恩惠。
□□□  法术宝石储存器Spellgem Cache
你获得一个内有三个独特法术宝石的储存器。仅有你能够使用这些宝石,且如果你尝试售卖它们,它们的有效市场价格为 0 信用点。当你使用这些宝石时,他们将包含以下法术中的一种(请在使用时进行选择):通晓语言comprehend languages;维生气泡life bubble;秘术治疗mystic cure;共享语言share language。你必须遵循使用法术宝石的基础规则,这意味着你需要是一个施法者,且你所选的法术必须是在你的职业法术列表中的。如果你是一个施法者,你可以考虑选择这项恩惠,因为你能无忧无虑地使用这些宝石。

离线 凤凰

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 部分寻星者协会S01相关翻译
« 回帖 #5 于: 2022-12-02, 周五 18:38:31 »
原来这个是我,都不知道发帖了