作者 主题: 持续灌水 DM#323 进阶 精魂诉者  (阅读 2720 次)

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持续灌水 DM#323 进阶 精魂诉者
« 于: 2023-03-28, 周二 15:19:07 »
精魂诉者
一个领域存在于正常的宇宙位面之外,很少人知道,更少人能到达。在这个隐秘的地方存在着无数被称为精魂的生物,他们是那些能理解他们神秘存在的人的向导和盟友,那些能与他们交谈的人被称为精魂诉者。精魂诉者解开了打破精魂世界和自然世界之间障碍的秘密。他们毫无畏惧地在那里旅行,进入出神状态,让他们的思想同时在两个世界旅行。
精魂世界在许多方面与自然世界相呼应。精魂诉者解释说,精魂不仅存在于每一个个体的生物、植物、河流或石头上,而且也存在着代表整个种族、物种或元素的祖父精魂。当一个精魂诉者第一次进入出神状态时,她会遇到一个与她结合的精魂,就像一个魔宠与法师或术士的结合一样。精魂诉者无法控制与她联系在一起的精魂,尽管这个精魂通常与精魂诉者的过去有某种联系,比如是他祖先的精魂,或者可能是流经她家乡村庄的小溪的精魂。
精魂诉者拥有施法的能力,但她真正的力量在于她的精魂向导赋予她的特殊能力,无论是在出神状态下还是在清醒状态下。从她与精魂世界的联系中,她可以获得大量的知识。与那些勤奋钻研无数大家著作的学者不同,精魂诉者从她对精魂世界的探索以及她自己在自然世界的经历中收集信息。在团队中,精魂诉者可以作为第五个角色,用精魂诉者的独特能力来增强她的基础职业。通常,精魂诉者会将她的定位转变为团队中的支援角色,为她的团队提供一些吟游诗人和牧师的能力,以及她独特的施法能力和无与伦比的精魂知识。
因为精魂诉者很少施法,这个职业主要吸引不施法的职业。野蛮人和僧侣构成了大部分的精魂说话者,他们各自出于不同的原因探索精魂世界。野蛮人的精魂诉者寻求作为顾问和智者的精魂服务于他们的部落,而武僧精魂诉者则将他们与精魂世界的交流视为他们冥想力量的标志。战士和游荡者也经常进阶这个职业,以获得灵活性(技能、法术和特殊能力)和整体生存能力(豁免)。在施法职业中,巡林客和吟游诗人最常进阶精魂诉者的职业。
NPC精魂诉者很少独自生活,通常在村庄中工作,或与一群德鲁伊或巡林客合作。一个队伍可能会因为她独特的知识而寻找一位精魂诉者,或者在荒野深处偶遇一位。

进阶条件
BAB:+4
基础意志豁免:+2
技能:交涉3级、知识(神秘)1级、知识(自然)1级

生命骰:D8
技能点:6+智力调整
本职技能:唬骗、专注、工艺、交涉、驯养动物、医疗、威吓、知识(所有)、聆听、骑术、搜索、察言观色、法术辨识、侦查、生存和游泳。
等级   Bab   强韧豁免   反射豁免   意志豁免   职业能力   每日法术
                  1   2   3   4
1   +0   +2   +2   +2   出神、精魂向导(精魂视觉)   1   -   -   -
2   +1   +3   +3   +3   技能洞察(医疗)   2   -   -   -
3   +2   +3   +3   +3   感知疾病、精魂向导(传递接触法术)   2   1   -   -
4   +3   +4   +4   +4   技能洞察(知识[自然])   3   2   -   -
5   +3   +4   +4   +4   感知诅咒、精魂向导(移除诅咒)   3   2   1   -
6   +4   +5   +5   +5   技能洞察(知识[历史])   3   3   2   -
7   +5   +5   +5   +5   精魂向导(属性增强)   3   3   2   1
8   +6   +6   +6   +6   技能洞察(知识[奥术])   4   3   3   2
9   +6   +6   +6   +6   通晓传奇、精魂向导(探知)   4   4   3   2
10   +7   +7   +7   +7   技能洞察(知识[位面])   4   4   3   3


职业特性
武器和防具擅长:精魂诉者不擅长任何武器或盾牌,但擅长轻型盔甲。
法术:精魂诉者拥有施放神术的能力。要施放法术,精魂诉者必须拥有至少10 +法术等级的魅力值,因此魅力值为10或更低的精魂诉者不能施放法术。精魂诉者的奖励法术是基于魅力的,对这些法术豁免的DC为10 +法术等级+精魂诉者的魅力调整值。精魂诉者使用游侠法术列表。精魂诉者可以使用游侠法术列表上的任何法术,并可以自由选择准备哪个,就像游侠一样。精魂诉者像游侠一样准备并施放咒语。
出神(Su):通过dc15专注中检定,精魂诉者可以进入出神状态,允许她与精魂世界交流。每升一级,她每天可以进入一次出神状态,持续的回合数与精魂诉者的魅力属性相等。精魂诉者可以在此之前的任何时间通过dc10专注检定来结束出神状态。她不能在这些检定中取10或取20,但她可以在检定失败1轮后重试。进入出神状态是一个会触发借机攻击的整轮动作。一旦进入出神状态,精魂诉者不需要进行专注检定来维持它。
在出神状态下,精魂诉者向精魂世界的广阔可能性敞开心扉,使自己从周围的环境中抽离出来。这种双重性分散了她的注意力,但增强了她的魔力。处于出神状态的精魂诉者在施放她的精魂诉者法术时+1施法者等级,并且她可以获得她的精魂向导。然而,在出神状态下,精魂诉者不能奔跑或冲锋,并且她在所有基于感知和魅力的技能检定中受到-2的惩罚。
精魂诉者在当前的出神状态结束时,可以通过DC 15专注检定并消耗一次出神次数来保持出神状态。这种长时间的出神状态被认为是一次出神状态,而这种能力在每次出神状态下只能使用一次。
精魂向导(Su):当精魂诉者进入出神状态时,她的精魂向导就会出现。当精魂诉者保持这种双重存在时,精魂向导如同隐形仆役法术效果一般存在,施法者等级等同于精魂诉者的职业等级,只是仆役的生命值与精魂诉者相同。
在出神状态下,精魂向导根据其主人在精魂诉者职业中的等级授予其精魂诉者特殊能力,如下表所示。授予的特殊能力是累积的,所以一个10级的精魂诉者可以获得列表上的所有能力。然而,精魂诉者只有在出神状态下才能获得这些能力。
精魂诉者等级       特殊能力
     1             精魂视觉
     3             传递接触法术
     5             移除诅咒
     7             属性增强
     9             探知
精魂视觉(Su):在出神状态下,精魂诉者获得60尺的黑暗视觉(如果她还没有),并且可以看到魔法灵光,就像在侦测魔法法术的作用下一样。
传递接触法术(Su):一个3级精魂诉者的精魂向导允许一个精魂诉者从远处传递接触法术。如果精魂诉者对隐形仆役效果范围内的生物有效果线,则精魂诉者可以对该生物施放接触法术,就好像它是触手可及的一样。
移除诅咒(Su):在第5级时,精魂诉者获得使用她与精魂向导的连接请求精魂世界移除诅咒的能力。每次出神一次,精魂诉者可以尝试使用dc20交涉检定来说服精魂帮助她,对精魂诉者指定的对象施放移除诅咒法术的效果。如果她没有通过交涉检定,她将在24小时内不能使用此能力。
属性增强(Su):在第7级时,精魂诉者获得在出神状态下提高一项肉体属性的能力。一旦精魂演讲者进入出神状态,她将获得+4的增强加值,应用于她的力量、敏捷或体质。她必须在出神状态开始时选择一个,之后她不能改变加成所适用的属性(尽管离开出神状态并进入新的出神状态可以重新选择不同的属性)。用额外的日常出神使用次数延长出神状态的精魂诉者不能选择新的属性来应用加值(她仍然被认为处于与开始时相同的出神状态)。
探知(Sp):当她成为9级精魂诉者时,该精魂诉者可以像10级施法者一样每次出神施放一次探知。由于她与精魂世界的联系,精魂诉者可以使用一个整轮动作,并成功通过dc25交涉交检定,在没有材料或专注的情况下施放法术。如果精魂诉者未能通过交涉检定,她将在24小时内不能再次使用此能力。以额外的日常出神次数延长出神状态的精魂诉者在该出神状态中不能使用该能力超过一次(她仍然被认为处于与开始时相同的出神状态)。
技能洞察(Su):从第2级开始,精魂诉者的精魂向导一直以一种若即若离的方式与她保持联系,即使在出神状态之外。这使精魂诉者在某技能的所有技能检定上获得+2洞察加值,如表:精魂诉者。在第2级,精魂向导在医疗检定上给予加值,在第4级及以后,加成适用于精魂诉者至少有1个等级的不同知识检定。
感知疾病(Su):在第3级,精魂诉者的精魂向导可以通过DC 15的医疗检定,帮助她判断一个生物是否受到疾病或毒素的影响,即使该生物并不知道。精魂诉者只有在非出神状态时才能使用此能力。
感知诅咒(Su):在第5级时,精魂诉者可以通过精魂世界的低语来判断某人是否遭受了诅咒,比如降咒、海鬼婆的邪恶之眼能力,以及类似的效果,即使那个人没有意识到,也可以通过dc20知识(神秘)检定来判断。精魂诉者只有在非出神状态时才能使用此能力。
通晓传奇(Sp):在第9级时,精魂诉者的精魂向导授予她每天一次以自身施法者等级施放通晓传奇的能力。精魂诉者只能在不处于出神状态的时候使用这个能力。

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Re: 持续灌水 DM#323 进阶 精魂诉者
« 回帖 #1 于: 2023-03-28, 周二 15:31:20 »
巫医萨满风,不过能力基本都是正面的。
所以不是海地巫毒教,是印第安萨满!
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘