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跑完了两次动物园团,感觉还是蛮欢乐的感觉这模组还是需要加上不少的细节才能流畅跑(都是我的理解)剧透 - : 比如狮子雕像要描写是闭着眼睛的,还有凹槽的形状应该能放下任何的宝玉最后写谜语要用两块板也很有误导性···蝙蝠是大人形态,是因为第二状态么?跑了一次有pc这样问我觉得改成看着有点像人比较好,这样能提示不同时间的变化不过只加细节PC不能理解也没有任何作用 第二次跑的真辛苦啊真辛苦剧透 - : PC完全不理解为什么红玉和蓝玉会有两个,最后弄成了三个残疾人···
感谢翻译!这里是新手KP,带了一位PL跑了圣夜赞歌,实在是个气氛非常好的模组,非常适合在大半夜放上bgm跑(剧透 - : 最终boss伊戈,因为攻击手段十分有限而且DB是0,导致实际跑下来的最终战非常谐(……)感觉和最终boss相比,导致撕卡的大部分要素都是那些苛刻的三切克()但是结果竟然是拐带npc的happy end,非常奇迹(关于15679=伊戈罗纳克的部分,感觉还是需要PL的现实<日语>和神话技能,在PL的挑选上多少有了一点限制。模组本身不愧是抖M难度,判定上也都很苛刻( 每个d100都很要命( 非常考验KP叙述的功底,如果不控制一下NPC的行动和拷问程度的话,很容易让PC的行动失控,在实际跑团过程中,差点出现了PC反过来拷问NPC的情况()虽然也很希望看到这样的展开,但是这样就违反了模组的本意了,只好掐掉(喂原模组关于NPC的设定真的超级没有人情味,如果没有爱慕NPC的设定的话PC很容易对NPC产生仇恨,而且PL也很难意会到NPC的本意,多少感受到了模组作者的恶意再一次感谢苍叶巨的翻译!其实之前在P网上看到后也很感兴趣,但是考虑到自己半吊子的日语水平后还是没有敢下手( 如果没有苍叶巨的翻译可能就会很遗憾地错过这个模组了,真的是十分感谢!
这几天跟两个朋友分别跑了告别终曲……剧透 - : 两人在最后的最后都跑去开门。第一个人在看完庄周梦蝶的原文后大致就猜想到,在RP上也非常美味,探索完最深处的房间取得记忆后将萨总往床上一放,洒脱地说「我要拥抱真实。」,开门接受灭亡——虽然有着在门前SC失败导致流着哈喇子晕倒这段不美丽的插曲。第二个人同样也是拿完了所有的线索,背着萨总就去开门,让萨总提醒他后想不到他只回了萨总(或者是我)一句「还想骗我,吃O吧小O子!」最后Lost了真是不错的剧本