作者 主题: 【职业扩展】女巫+  (阅读 5598 次)

副标题: 作者:Derry Luttrell,Tony Saunders

离线 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4244
  • 苹果币: 3
【职业扩展】女巫+
« 于: 2023-02-27, 周一 11:29:49 »
引用
译者:@茉莉

女巫之物缘何而来?
SOMETHING WICKED THIS WAY COMES

冒险者聚集之地经常传出牢骚。他们认为,女巫在所有施法者中是最弱的。现在,他们会挥舞着双手说,女巫不是说不好,而是某些选项没有协调好,选项不够多,等等,等等,同时又手舞足蹈地说,他们更愿意玩法师或术士。

这真是耻辱,因为坦率地说,从角色扮演的角度来看,女巫可能是游戏中最有趣的职业。等待解明的秘密,可以由GM而不是玩家选择的教诲,暗示那些庇护他们的可怕的、不可知的实体的本质,以及他们奇特魔宠的超凡能力。

我的两个玩家在两个同时进行的战役中都说他们想做女巫,但在网上能找到的任何关于女巫的建议都满是抱怨和"你可以这么做,但是 "的评论,这几乎就要说服他们去看其他职业。我才不能让这种情况发生!这本书不仅仅是对核心职业的扩展,还是对女巫的一封情书,我试图弥补女巫与其他施法者之间的差距。也许有一天,我还会看看其他职业,做一个"职业+"系列,但现在......拿起扫帚,在夜里发出咯咯笑声,享受你即将翻阅的这本小册子吧!

目录:
庇护主奥义Patron Themes
新女巫专长
新教诲New Lessons
变体:巫印女巫 Hexmarked Witch
推荐勘误
« 上次编辑: 2023-02-27, 周一 12:30:43 由 原子能青蛙 »
剧透 -  签名折叠:

离线 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4244
  • 苹果币: 3
Re: 【职业扩展】女巫+
« 回帖 #1 于: 2023-02-27, 周一 11:33:53 »
庇护主奥义Patron Themes
有些庇护主更加鲜为人知,他们会寻找特定的具有潜在特质的女巫,并赐下礼物。这些庇护主有时相比传统庇护主给予的更少,通常是换取匹配其需求的知识。虽然有些庇护主会授予多种类型的礼物,但那些有特殊目的的庇护主会根据需要招募追随者以达到目的。

沼泽BOG
你的能力由生活在沼泽地的强大生物甚至是沼泽本身给予。
法术表 原能
庇护主技能 自然
巫术戏法 淤泥涌现
赠送法术 泥洼术mud pit

引用
淤泥涌现MUCK EMERGENCE       戏法1

[罕见] [戏法] [咒法系] [土] [巫术] [水] [女巫]
施放[A] 姿势
射程 30尺;区域 5尺爆发范围内的所有方块
持续时间 维持最多1分钟
你将指定区域变成淤泥和沼泽水体。淤泥视作困难地形。当你维持法术时,你可以将爆发范围增加5尺,最大为15尺。当法术正在起效时,你可以忽略由泥土或沼泽水体造成的困难地形。

升阶(+2)初始爆发范围增加5尺,最大范围增加10尺。

混乱CHAOS
无论你是被大漩涡赋予了力量,还是你本身就与熵有关而被某种伟力选中,你现在都在使用混乱之力做事。
法术表 奥术
庇护主技能 表演
巫术戏法 现实频闪
赠送法术 躁动术 agitate(LOGM)

引用
现实频闪REALITYFLICKER       戏法1

[罕见] [戏法] [巫术] [幻术系] [心灵] [女巫]
施放[A] 姿势
射程 30尺;目标 一个生物
豁免 意志;持续时间 维持最多1分钟<br />你用来自多个现实的大量诅咒随机攻击目标,这些诅咒在片刻内结束然后开始,造成与法术等级相等的力场伤害,并根据他们的意志豁免结果随机施加状态。你施法时会造成力场伤害,然后在每轮第一次维持法术再次造成力场伤害,从你施法后的那轮开始,每次都要根据目标的豁免结果来骰伤害。但是目标只在你开始施法时进行意志豁免。当法术结束时,目标会在1分钟内暂时免疫。
大成功 目标不受影响。
成功 目标承受一半伤害。
失败 目标承受1d4伤害,然后骰d4并获得以下状态,直到其下一回合结束。
1. 笨拙Clumsy 1
2. 呆滞Stupefied 1
3. 力竭Enfeebled 1
4. 惊惧Frightened 1
大失败 目标受到双倍伤害,并骰2D4。如果他们会承受同一种状态两次,他们还会目眩。

升阶(+2) 伤害增加1d4。

发条CLOCKWORK
罕见
你的庇护主赋予你一种操纵发条的亲和力,并将你的魔法注入其运转中。如果你选择了发条魔宠,魔宠只需要花费单动作就可以使用切换待机模式(Toggle Standby Mode)。你的魔宠知道一种与你等级相当的常见或罕见的小装置公式。当你升级时,你可以选择不学习法术,改为让魔宠学习一种与你等级相同或更低的小装置公式。
法术表 奥术
庇护主技能 手艺
巫术戏法 召唤小装置
赠送法术一种常见或罕见的小装置公式。

引用
召唤小装置 CONJURE GADGET      戏法1

[罕见] [戏法] [咒法系] [巫术] [女巫]
施放[AA] 材料、姿势、语言
射程 30尺;目标 你或射程内一名盟友
持续时间 维持最多1分钟
你召唤一个小装置,装备到你或一名盟友身上。你可以召唤一个你的魔宠知道其公式的小装置,且物品等级必须等于或小于法术等级。小装置出现时就已经准备好,可以被目标以相应的用法(usage)使用,且只要你还在维持法术就不会消失。目标必须能够满足用法的要求,比如有一只空闲手可以拿着这个物品,否则法术会自动失败。当法术结束后,你在1小时内无法施展召唤小装置。

升阶(6环)当你施放此法术时,你最多可以选择两个目标。

精类 Fey
无论是通过与始祖达成的奇怪交易,还是因为在不该去的地方跌倒而受到了诅咒,或是因为给陌生客人留下食物而得到的祝福,你发现自己现在拥有第一世界的力量,作为对你所作所为的感谢,或者是诅咒。
法术表 原能
庇护主技能 欺骗
巫术戏法 引诱
赠送法术 迷失方向 Lose the Path

引用
引诱 BEGUILE       戏法1

[罕见] [听觉] [戏法] [惑控系] [巫术] [心灵] [视觉] [女巫 ]
施放[A] 语言
射程 30尺;目标 一个生物
豁免 意志;持续时间 维持最多1分钟
你用一种似乎比其他任何声音都要美妙的声音、用比他们挚爱之人更温柔的外表向目标呼喊,让他们心里只想着你。无论结果如何,目标都会在1分钟内暂时免疫。
大成功 目标不受影响
成功 目标目眩1轮,然后在1分钟内暂时对引诱(beguile)免疫。
失败 在你维持法术期间,目标会目眩(dazzled)且耳聋(deafened)。
大失败 与失败一样,但目标必须每回合必须花费其第一个行动来向你快步(Step)。

墨菲斯托菲勒斯 MEPHISTOPHELES
[罕见]
你的庇护主是魔鬼大公墨菲斯托菲勒斯,他是第八层地狱卡尼亚(Caina)的统治者,而你要服务于他,为他带来更多的合约。你和你的魔宠可以起草一份等级等于或低于你等级的炼狱合同(INFERNAL CONTRACTS),其解译文书(Decipher Writing)DC等于你的法术DC,并且墨菲斯托是支付条款的收款人。你必须尝试所选择的炼狱合同制作(Craft)检定,DC为与炼狱契约等级相符的困难DC,但不需要任何费用。你在同一时间只能获得一份炼狱合同,创造另一份炼狱合同的尝试会自动失败。没有梅菲斯特的首肯,你永远不能签订任何炼狱合同,不管是由你还是其他魔鬼创造。
法术表 神术
庇护主技能 宗教
巫术戏法 邪恶诱惑
赠送法术 召唤下级神仆(仅限魔鬼) summon lesser servitor (SOM)。

引用
邪恶诱惑 WICKED TEMPTATION       戏法1

[罕见] [听觉] [戏法] [惑控系] [巫术] [心灵] [语言] [女巫]
施放[A] 语言
射程 30尺;目标 一个生物
持续时间 维持最多1分钟
你向目标提出一项他们难以反对的建议。你可以要求目标花单动作来接近或逃离你(如同有逃跑Fleeing状态一样)、松开它所持握的东西、捡起一个物品、卧倒drop prone或原地站着不动。目标必须尝试一次意志豁免。只要你还在维持法术,法术效果就会一直持续。直到目标完成指定的动作,之后法术会立即结束。一旦法术结束,目标会在1分钟内暂时免疫。
大成功 目标不受影响。
成功 目标在攻击检定和技能检定中承受-1状态减值,直到他们下一回合开始,法术立即结束。
失败 目标在攻击检定和技能检定中承受-1状态减值。
大失败 目标在攻击检定和技能检定中承受-1状态减值,并且目标会获得迷魂状态(Fascinated),痴迷于完成指定动作。

升阶(6环) 攻击检定和技能检定中的状态减值增加到-2。

海洋SEA
你的主人自海中呼唤,赋予你不断翻滚的潮汐和海浪撞击的力量。
法术表 原能
庇护主技能 运动
巫术戏法 潮汐之环
赠送法术 水流冲击 Hydraulic Push

引用
潮汐之环 TIDAL RINGS       法术1

[罕见] [戏法] [咒法系] [巫术] [水] [女巫]
施放[A] 姿势
射程 30尺;目标 一个大型或更小的生物
豁免 强韧;持续时间 维持最多1分钟
水流冲向目标的身体,用汹涌的海浪之力包围并束缚他们。当你施展此法术时,你对目标进行一次法术攻击检定。这个法术攻击检定的结果视作对目标进行的擒抱检定的结果。<br />如果成功,目标会因为你的潮汐之环陷入擒抱(grabbed)状态。当你维持该法术时,你再做一次法术攻击检定来擒抱。如果你擒抱目标的尝试失败,他们会在1分钟内暂时免疫这个法术。

升阶(3环)你可以用此法术指定超大型或更小的生物。
升阶(7环)你可以用此法术指定巨型或更小的生物。

幽魂 SPECTRAL
你对精魂有一种亲和力,其中一个精魂使你短暂服务于他。当你施放雾化魔宠(phase familiar)时,你的魔宠所获得的抗力持续到下回合结束。
特殊 如果你使用推荐女巫勘误,你可以选择"赋生者变体"来取代基本教诲。
法术表 神术
庇护主技能 宗教
巫术戏法 精魂祝福
赠送法术 灵魂链接 Spirit Link

引用
精魂祝福 SPIRIT’S BLESSING       戏法1

[罕见] [戏法] [防护系] [巫术] [女巫]
施放[A] 姿势
射程 30尺;目标 一个生物
持续时间 维持最多1分钟
你命令周围的灵体保护目标生物。目标生物获得对物理伤害的抗力2,但每当目标对一件物品使用交互动作,而该物体又未在你释放本法术时被持握在手中,那么目标必须尝试DC5纯骰检定。目标在花费动作后,但在任何效果被应用之前进行检定。一旦此法术结束,目标将在1分钟内暂时免疫本法术。

升阶 (+1) 抗力加1。

星歌 STARSONG
你的力量来自于宇宙之歌,是与黛丝娜紧密相连的存在,或者甚至是星歌(Starsong)她本身,她的曲调在星空中蜿蜒。
法术表 神术
庇护主技能 宗教
巫术戏法 宇宙之曲
赠送法术 腹语术Ventriloquism

引用
宇宙之曲 COSMIC TUNE      戏法1

[罕见] [戏法] [情绪] [惑控系] [巫术] [心灵] [女巫]
施放[A] 语言
射程 30尺;目标 一名盟友
持续时间 维持最多1分钟
你赋予30尺内盟友听到你心中宇宙之歌的能力。该盟友对抗听觉和情绪效应时获得+1状态加值。当你维持法术时,目标可以选择继续受益于该法术,他们这样做时会获得耳聋(deafened),因为这首歌淹没了他们的听觉。在因为你的宇宙之歌而处于耳聋状态时,你的盟友在对抗情绪效果的豁免上获得+2状态加值。一旦此法术结束,目标将在1分钟内暂时免疫该法术。

街道STREETS
你的心中鼓动着街道的脚步声,这也许是城市的灵魂或者其它类似的东西馈赠于你。
法术表 奥术
庇护主技能 社群
巫术戏法 人海迷失
赠送法术 临时工具(TEMPORARY TOOL)(LOGM)

引用
人海迷失 LOST IN THE CROWD       戏法1

[罕见] [戏法] [巫术] [幻术系] [心灵] [女巫]
施放[A] 姿势
射程 30尺;目标 1个生物
豁免 意志 持续时间 维持至多1分钟
你挥挥手,便让目标的视觉混乱。在目标眼中,周围所有人都长着和自己一样的脸,且所有对他说话的人,在他听来都是他自己的声音在说着一种奇怪的语言。法术终止时,目标暂时免疫本法术一分钟。
成功 目标不受影响
失败 目标无法判断谁是敌人,他在判断夹击时将所有盟友和敌人均视为敌人。他可以花费1个动作在指定区域内搜寻盟友,投察觉对抗法术DC,成功时终止本效果。
大失败 同失败,并且无法受益于目标为盟友的能力,同时措手不及。

帷幕TAPESTRY
你的力量由一个自外而来的,属于黑暗帷幕的实体所赋予。他们能让人疯狂的目标在你的魔法中体现出来。
法术表 异能
庇护主技能 隐秘
巫术戏法 蠕行疯狂
赠送法术 讯息传递 Mindlink

引用
蠕行疯狂 CREEPING MADNESS       戏法1

[罕见] [戏法] [惑控系] [巫术] [心灵] [女巫]
施放[A] 语言
射程 30尺;目标 1个生物
持续时间 维持最多1分钟
你在目标的脑海中激起黑暗未来的图景。这些图像会造成1d4心灵伤害,并使目标难以专注(concentrate),这取决于其意志豁免结果。你施法时会造成心灵伤害,然后在每轮第一次维持法术再次造成心灵伤害,从你施法后的那轮开始,每次都会根据目标的豁免检定结果来骰伤害。但是目标只在你开始施法时进行意志豁免。一旦这个法术结束,目标会在1分钟内暂时免疫。
大成功 目标不受影响。
成功 目标受到一半的伤害。
失败 目标受到全部伤害。
大失败 目标受到双倍伤害,如果目标试图进行专注(concentrate)动作,必须在DC5纯骰检定中成功,否则就会失败;检定在花费动作后,但在任何效果被应用之前进行。

升阶(+1) 伤害增加1d4。
剧透 -  签名折叠:

离线 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4244
  • 苹果币: 3
Re: 【职业扩展】女巫+
« 回帖 #2 于: 2023-02-27, 周一 11:38:48 »
新女巫专长

1级
自外而来的馈赠 GIFTS FROM BEYOND       专长1

[女巫]
作为契约的一部分,你的庇护主赠予你一些位面能量,而这一线索可能揭示他们是什么。选择有血脉lineage的族裔,并从该族裔选择一种血脉。做出选择后不能再改变。你获得1个1级族裔专长,此专长必须有你所选择的血脉特征。你可以选择获得所选族裔的族裔专长,但这些专长必须具有你所选的血脉特征,同时你必须满足其他先决条件。即使你已从其它族裔专长获得血脉,你也可以选择这个专长。


4级
要素实践 ESSENCE PRACTICUM       专长4

[女巫]
你学会了操控魔法的要素,因此能学会本来无法获得的法术。从下面的列表中选择一个法术根源,你的魔宠会从该根源中学习一个一环法术,你可以将此法术视作来自你法术根源的法术来释放。此外,你使用学习法术Learn a Spell行动来学习所选根源的法术,但每环你只能学一个此根源的法术。一旦你选择了根源,就不能再改变。
奥术, 神术 - 异能或原能
异能, 原能 - 奥术或神术


解牌者 HARROW READER       专长4

[女巫]
你已经掌握了哈罗牌的艺术,并且可以使用其扭转命运的力量来掌控你自己的命运。你获得一套由庇护主赐予的优质哈罗牌。你永远无法摆脱这副牌,因为别人会断然拒绝接受这副牌作为礼物或交换品,任何试图放弃或破坏这副牌的行为都会使它在你下次日常准备时重新出现在你身上。当你进行日常准备时,你可以从这副牌中抽出一张哈罗牌。记录这张牌的阵营和属性。每天一次,当一个生物尝试进行检定,而检定类型与你抽中的牌相符时,你可以以一个反应动作,选择让目标骰两次。如果这张牌是善良阵营,他可以从两次掷骰中选择较高的结果。如果这张牌是邪恶阵营,他必须尝试意志豁免对抗你的法术DC,失败时就使用较低的结果。如果这张牌既非善良也非邪恶,你可以在抽牌时在两者之间做出选择。根据情况,此效果相应地获得幸运或厄运特征。
铁锤(力量)近战攻击检定和运动检定
钥匙 (敏捷) 反射豁免和贼活检定
盾牌 (体质) 强韧豁免和复苏检定
书籍 (智力) 法术攻击检定和技能检定
星星(感知)远程攻击检定和搜索动作的察觉检定
皇冠(魅力)意志豁免和交涉


多变魔宠 MUTABLE FAMILIAR       专长4

[专注] [变形] [变化系] [女巫]
你的魔宠可以像粘土一样塑造其形态,变成任何你想要的模样。你可以花10分钟改变魔宠的一项能力。如果交换过程被打断,你仍然保留原有的能力,而不会获得新能力。你可以稍后再进行交换,但必须从头开始。如果能力每天仅能使用一次,你用掉后不能将其更换。且你也不能换成当天早些时候持有的能力。


庇护主结界PATRON’S WARD       专长4

[女巫]
你能够通过庇护主的魔法保护他人不受伤害。你获得了"庇护主结界"巫术戏法。

引用
庇护主结界 PATRON’S WARD      戏法 2

[罕见] [防护系] [戏法] [巫术] [女巫]
施放 [A] 姿势;区域 10尺弥漫   
持续时间 维持至多1分钟
你身体内充满你庇护主的守护力量,它可以阻止那些与庇护主类似的魔法的影响。当你施法时,选择与你施法根源相关的一种生物类型。只要你和该区域内的盟友仍在弥漫范围内,就能在对抗所选生物类型的豁免中获得+1状态加值。之后每回合,你第一次维持法术时,半径扩散5尺,最多30尺。
升阶 (+3) 当你维持法术时,初始的弥漫范围和半径扩散范围增加5尺,最大半径增加15尺。


6级

吟唱 CHANT       专长6

[女巫]
你可以通过充满魔力的吟唱引导巫术,以此影响你周围的所有人。你学会了吟唱CHANT聚能法术。你聚能池中的聚能点增加1。

引用
吟唱 CHANT       聚能3

[罕见] [听觉] [惑控系] [超魔] [女巫]
施放[A] 语言
通过有旋律地依次念出咒语,你可以使其影响所有能听到的人。如果你下次动作是释放有巫术特征的法术,并且目标为单个生物,持续时间为维持,那么你可以改为以30尺弥漫范围内的所有盟友或敌人为目标。当你这样做时,该巫术获得听觉特征,生物只在该区域内受到影响。在你施法后才进入该区域的生物不会受到吟唱的影响,而离开弥漫区域的生物如果进入该区域时暂时免疫该巫术,也不会重新受巫术影响。当你维持法术时,维持动作获得听觉特征,弥漫范围仍然生效。你同时只能释放一个吟唱,而且同时只能有一个吟唱在生效。如果你再次施放吟唱,你吟唱的巫术立刻结束,并且你之前吟唱造成的任何持续效果也立刻结束。
如果你的法术在你施法或维持法术时会对单一目标产生效果,例如恶意阴影Malicious Shadow,你选择弥漫范围内巫术影响下的单个生物成为目标。
升阶 (+2) 弥漫范围增加5尺。


守护法阵 PROTECTION CIRCLE       专长6

[女巫]
你知道一种神秘仪式,要在周围的树上挂上写有奇怪咒语的纸屑,用盐和粉笔标出边界,或以其他方式祝福出一个隔绝生物的区域。你花10分钟为你和盟友在15尺的范围内标记出一个空间,使你们远离危险。用和你施法根源相关的技能进行一次秘密检定,并选择一种可以用你施法根源相关技能进行辨认的生物。GM可能会允许你以你的施法根源所不允许的生物类型为目标,比如用神秘来对付特定邪教的类人生物,或者用宗教来对付魔裔。如果你的秘密检定超过了位于守护法阵以外所选类型的生物的察觉DC,那么法阵内生物对法阵外生物来说为隐形。只要你和盟友还在这个区域内,你还会在对抗这些生物的效果时获得豁免上的+1状态加值。如果法阵内生物对法阵外生物采取敌对行动,或者法阵内任何生物离开了圈,那么法阵内所有生物的隐身状态立即结束。生物可以花费一个动作进行交互,通过接触此区域来打破法阵。守护法阵持续8小时,直到你创造另一个守护法阵,或者守护法阵被打破,以先者为准。当你在法阵内休息过夜时,你会恢复正常情况下双倍生命值。如果你在施法根源相关技能上有传奇熟练度,那么豁免的状态加值会增加到+2。


汲取庇护主灵脉 TAP PATRON LEY LINE       专长6

[稀有] [女巫]
你将魔宠作为管道,连接你庇护主知道的灵脉。你可以使用魔宠来汲取灵脉Tap Ley Line(SOM),以魔宠作为基础灵脉或能量灵脉的位置,灵脉的施法根源及等级与你的施法根源及等级相同(或更低)。当你失败时,你和魔宠都会受到影响。


8级

诅咒指甲 ACCURSED NAILS          专长8

[女巫]
先决条件 魔能指甲
你的魔能指甲已经与巫术融合,在传递魔法方面成为了更强的容器。当你用指甲传递巫术时,如果攻击成功,目标面对传递的巫术时,成功等级视作低一级。此外,当你对暂时免疫你巫术的敌人打击成功时,目标就会失去这种免疫(尽管它可以如常再次获得暂时免疫)。


借用教诲 BORROWED LESSON       专长8

[女巫]
先决条件 基础教诲
你、你的庇护主或魔宠为了魔法达成了一笔只有最聪明的人才能争取到的交易。选择一个来自其它庇护主的巫术戏法。你获得该庇护主的巫术戏法,并且无论那个庇护主的根源是什么,你都将该巫术戏法作为你根源的法术施放。


水晶贤者 CRYSTAL SAGE          专长8

[女巫]
你知晓如何通过水晶来与庇护主对话的秘密。你总是把水晶器具放在身上,无论是水晶球、魔镜,甚至是一袋散装宝石。在手持这些水晶时,你的预言系法术和仪式所需时间会减少;一天减到一小时,一小时减到10分钟,10分钟减到1分钟或1分钟减到3个动作。此外,如果法术或仪式需要你成功对抗DC,或者如果GM必须骰纯骰检定来决定法术结果(比如卜筮术Augury),你可以将DC减少2。


10级

灵魂筹码 BARGAIN SOUL [A]       专长10

[女巫]
频率:每天一次
你已经为自己赢得了庇护主足够的尊重,现在可以和他们达成额外的小型契约。你可以将自己生命能量的一部分交给庇护主来换取更强的力量。你获得毁灭1和流失1,如果你已有这些状态,状态值则会增加1。且你在面对死亡Death效果时,会承受-1环境减值。作为交换,你可以回复一个比你最高法术等级至少低一级的法术位,并且回复1点聚能点,就像你进行了再聚能(Refocus)一样。这些减值一直持续到你的下次日常准备,并且不能以任何方式消除。如果你死时正处于与庇护主交易的效果影响下,你的灵魂就会被收走。很有可能会变成一个没有前世记忆的异界生物,更直接地推动你庇护主的计划。只有事先与你的庇护主联系并达成协议,你才能通过复活或其他魔法复活。


多变仪式 RITES OF MUTATION       专长10

[女巫]
你的庇护主使你获得他们领域内的生物的力量。你可以花10分钟与魔宠交流,用一个在你法术根源的法术列表中的战斗形态法术,如动物形态(animal form)、巨龙形态(dragon form)等,替换你在一个女巫法术位上准备的法术。被替换的法术,其环位必须至少达到战斗形态法术的最低法术等级。


12级

吞噬厄运 JINX EATER [R]    专长 12

[幸运] [女巫]
触发 你将要受到惑控系或厄运效果影响
你使用天狗女巫从天夏带来的一种古老技术,享用厄运的能量,吸收其力量。如果该效果需要豁免,你的成功等级视为高一级,如果该效果需要你掷两次骰子并使用更坏的结果,你只掷一次。此外,你获得相当于你等级一半的临时hp,持续1分钟。


高等要素实践 GREATER ESSENCE PRACTICUM    专长12

[女巫]
先决条件 要素实践 ESSENCE PRACTICUM
你进一步钻研跨要素的魔法知识。你获得了一个额外的最高等级法术位,此法术位只能用来释放来自你在要素实践中所选施法根源的法术,但不包括10环法术。


超自然门徒SUPERNATURAL PROTÉGÉ       专长12

[罕见] [女巫] <br />你已经足够强大,能靠自己的力量成为庇护主,你可以将部分超凡力量借给宣誓效忠于你的学生。你能够差遣门徒:一个你能与之对话且能用你灵魂的一部分去信任的NPC。此NPC的等级必须不高于你等级的一半。在战斗中,他如你的仆从一样运作,并获得仆从特征。他能够释放与你的庇护主相关的巫术戏法,以及你的魔宠知道的一个一环、一个二环和一个三环法术。除此之外,他还使用与你的魔宠相同的生命值、豁免、AC和其他数据。他在你的法术根源上获得受训熟练度,计算等级时使用你的等级。在18级时,他在你的法术根源上获得专家熟练度,并获得一个你的魔宠知道的4环法术。如果门徒死亡,你可以花1周训练另一个NPC来取代他。如果你死亡,你可以选择将所有力量和一些模糊的记忆转移给门徒,在他下次的日常准备中获得你的等级和能力,就像他是你一样。你的魔宠为他服务,而他们可以成为你的下个PC。你可以选择保留你本来的女巫身上任何罕见、稀有或独特专长或法术,但你只能保留死前就交予门徒的物品和装备。


14级

扫帚附魔ENCHANTED BROOMSTICK 专长14

[女巫]
你将自身一部分神秘力量注入扫帚、地毯或其他看似普通的物品中,让它飞行起来。在你的日常准备中,你可以对一件至少负载1的物体施以魔法,使其可以支撑你的重量,作为飞行工具。即使该物体通常不符合要求,你也可以骑乘Mount它,并且该物体的飞行速度与你的陆地速度相同。你每回合可以指挥Command该物体一次,给予其2个用以飞行的动作。如果你不指挥该物体,它将自动使用飞行动作,在你的回合结束时移动0尺并悬停。


巫团WITCH'S COVEN 专长14

[女巫]
先决条件 女巫集会 Witch's Communion
你将自身的一部分灵魂注到同伴身上,而他们也将自己的灵魂注到你身上。你可以选择最多两个能用法术位施法的盟友作为你的监护(charge)。当你们在彼此的视线范围内时,你在决定施法位置时,可以选择盟友视作法术源点。你的监护也可以用这种方式施法,以你或其他监护决定他们的施法位置。此外,你的监护可以花费他们的反应来协助(Aid)你施展法术,就像他们已经准备过一样。但他们必须知道此法术,才能以这种方式协助Aid。


16级

咒名 HEXED NAME       专长16

[罕见] [女巫] <br />你对自己的名字施了魔法,如果有人大声说出你的名字,你就会知道。当有生物大声说出你的名字时,你会得知该生物的名字,并且他们必须尝试用意志豁免来对抗你的法术DC。如果生物豁免失败,你会得知生物的名字和关于生物的模糊细节,如果生物的豁免大失败,你还会知道他的确切位置。每天一次,如果有生物连续地快速说出你的名字3次,你可以通过一个三动作行动用传送术将自己传送到他的位置,传送术等级等于你能释放的最高等级法术。你可以选择忽略特定生物使用你的名字,或忽略任何使用你名字的生物,但如果你这样做了,他们就会一直被忽略,直到你重新决定。


上等要素实践MAJOR ESSENCE PRACTICUM 专长16

[女巫]
先决条件:高等要素实践GREATER ESSENCE PRACTICUM
你已经学会轻松运用魔法要素,你模糊了施法根源之间的界限。你的魔宠在你能施放的每个法术等级上,学习一个你在要素实践中所选施法根源的法术。一旦选择了这些法术,它们就不能被改变,而且除了这些法术外,你还知道你从要素实践那里学到的任何法术。


怪物伙伴MONSTROUS FAMILIAR 专长16

[专注] [变形] [变化系] [女巫]
频率 每天一次
你将魔宠变成一个可怕的生物,向敌人释放庇护主的真正怒火。当你以法术位施放一个赋予你战斗形态的法术时,例如巨龙形态dragon form或巨兽形态monstrosity form,你可以改为对魔宠释放。在这种形态下,除了战斗形态给予的额外临时HP,你每有1级,魔宠再获得4HP。在这种形态下,魔宠无法使用通常的魔宠能力和主人能力,但保留仆从特性。


18级

咒缚构造 ACCURSED FORMATION       专长18

[女巫]
你已经学会了如何束缚你所召唤的建筑结构更长时间。你获得了咒缚构造ACCURSED FORMATION巫术。

引用
咒缚构造 ACCURSED FORMATION       聚能9

[罕见] [惑控系] [巫术] [女巫]
施放[A] 语言;(可变)射程 30尺;目标 见文本
你已经学会了如何使用巫术来束缚结界、危害和障碍物。你以你所施展的、持续时间至少1分钟的法术为目标,该法术持续到你下一次日常准备,该法术必须能创造一个物理屏障、物体、建筑结构或危害,比如一口治疗之泉(healing well)或一堵荆棘墙(wall of thorns)。当你这样做时,你可以将你的一个以一个生物为目标的巫术与咒缚构造相结合,额外花费与施放所选巫术的动作数相同数量的动作,这些动作可以来自多个回合。由于咒缚构造受到伤害或以其它方式受到影响的生物,除了承受法术的正常效果外,还要承受到你所施放的巫术的影响。生物在受到咒缚构造的目标法术影响的每一回合都会继续受到你的巫术的影响,如同你维持了法术Sustained the Spell一样。如果没有维持法术,你的巫术也会正常结束。如果咒缚构造的目标法术需要一个聚能点来施放,你必须花费2个聚能点来施放本法术,并且在你选择的法术结束、解消或以其他方式被完全破坏而结束之前,你不能重新获得因施放本法术而花费的聚能点。你可以在日常准备时继续花费相应的法术位和聚能点来维持你的咒缚构造,而且你不需要在咒缚构造的射程内也可以这样做。


庇护主形态PATRON'S FORM 专长18

[女巫]
你可以按照你庇护主的意愿进行变形,让你在改变外表的同时获得新的巨大力量。例如,海女巫可以长出鳞片和鳃,魔族女巫可以长出怪异的翅膀和角,命运巫师可以长出第三只眼睛。当你在日常准备选择魔宠所拥有的能力时,你自己也会获得任何你所选择的魔宠能力(但不会获得所选择的任何主人能力),持续到你的下一次日常准备为止。如果你的魔宠是某个特殊魔宠(specific familiar),你会获得任何魔宠的已获得能力(Granted Abilities)以及任何适用的魔宠的初始能力(initial abilities)(由GM决定)。如果你获得的能力需要魔宠以你为目标,那么当你使用这个能力时,改为以魔宠为目标。


20级

最终教诲FINAL LESSON 专长20

[女巫]
你的庇护主揭示了一个关于他们本性的终极真理,并给予你与新知识相符的、无法言喻的强大力量。选择一个最终教诲。你会获得其相关的巫术,而你魔宠也会学习相关巫术。你聚能池中的聚能点增加1。
剧透 -  签名折叠:

离线 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4244
  • 苹果币: 3
Re: 【职业扩展】女巫+
« 回帖 #3 于: 2023-02-27, 周一 11:43:55 »
新教诲New Lessons
当女巫获得教诲时,一般认为她们从学生变成了老师,虽说她们刚获得教诲时,还没有准备好吸收这些知识。女巫们需要通过小心实践,晚上频繁与魔宠交流,才能完全接受这些教诲。开始时,庇护主会给她们一个隐喻,很快就会演变成具体而强大的魔法。

基础教诲

瘟疫的教诲LESSON OF PLAGUE
教诲类型 基础教诲
你获得巫术病情突发,你的魔宠学会地精疹(Goblin Pox)。

引用
病情突发 SUDDEN OUTBREAK       聚能1

[罕见] [疾病] [巫术] [死灵系] [女巫]
施放[A] 语言
射程 30尺;目标 1个生物
持续时间 维持最多1分钟
你令目标的状况急转直下。目标必须尝试强韧豁免。
大成功 目标不受影响。
成功 目标生物获得恶心1。
失败 目标生物获得恶心1,如果目标患有某种疾病,目标进必须行豁免,决定是否其中一种疾病进入下一阶段(疾病由目标选择)。
大失败 同失败,但目标生物获得恶心2。


预言的教诲LESSON OF PROPHECY
教诲类型 基础教诲
你获得巫术预言家远见(soothsayer's prediction),你的魔宠学会预知危险(anticipate peril)。

引用
预言家远见 SOOTHSAYER'S PREDICTION       聚能1

[罕见] [预言系] [巫术] [女巫]
施放[AA] 姿势、语言
持续时间 1小时
你观察未来,窥见即将发生的事情。你获得一段模糊描述,其内容与你有可能遭遇的下个生物有关。你下次进入战斗并进行先攻检定时,立即对你能看到的一个生物进行回忆知识(Recall Knowledge)检定,你的检定结果将获得+2环境加值。你使用与你施法根源相关的技能,而不是通常与目标生物有关的技能。在你检定完后,法术结束。这些好处持续1小时,在持续时间结束之前,你无法恢复你为施放此法术所花费的聚能点。


符印的教诲LESSON OF SIGILS
教诲类型 基础教诲
你获得巫术鲜血图纹(bloodbound glyph),你的魔宠学会传讯符文(MESSAGE RUNE)。

引用
鲜血图纹BLOODBOUND GLYPH       聚能1

[罕见] [疾病] [巫术] [死灵系] [女巫]
施放[AA] 姿势、语言
射程 接触;目标 1个生物
持续时间 维持最多1分钟
目标生物身体上出现雕刻出的图纹,使其被固定在原地。目标生物承受1d4持续流血伤害,如果该生物在法术生效时使用带有移动特征的动作,那么在做完动作的回合结束时,该生物额外承受1点流血伤害,取决于强韧豁免结果。无论结果如何,目标都会在1分钟内对你的鲜血图纹免疫。
大成功 目标不受影响,法术立即结束。
成功 目标受到一半持续流血伤害,并且法术立即结束。
失败 目标受到全部持续流血伤害。
大失败 目标受到双倍持续流血伤害,并且使用具有移动特征的行动时,承受额外双倍持续流血伤害。

升阶 (+2) 初始持续流血伤害增加1d4,额外持续流血伤害增加1。


好学的教诲 LESSON OF STUDIOUSNESS
教诲类型 基础教诲
你获得巫术瞬逝教诲(brief lesson),你的魔宠学会随身书阁(Pocket Library)。

引用
瞬逝教诲BRIEF LESSON       聚能1

[罕见] [预言系] [巫术] [女巫]
施放[A] 器材
射程 30尺;目标 1个生物
持续时间 1回合
你用信息和经验暂时淹没目标的头脑,他们变得如同已经花了数年时间研究眼前的课题。你选择一项技能,目标获得受训熟练度。如果你的目标熟练度已经提升到法术列出的熟练等级,他们在所选技能上获得+1状态加值。

升阶(3环)目标获得专家熟练度。
升阶(5环)目标获得大师熟练度。
升阶(8环)目标获得传奇熟练度。


纺织的教诲 LESSON OF WEAVING
教诲类型 基础教诲
你获得巫术险恶缝合(SINISTER STITCHING),你的魔宠学会活化绳(Animate Rope)。

引用
险恶缝合 SINISTER STITCHING       聚能1

[罕见] [巫术] [幻术系] [失能] [女巫]
施放[A] 姿势
射程 30尺;目标 1个生物
豁免 意志;持续时间 维持最多1分钟
你将目标的眼睛、嘴巴或手缝起来,迫使它们紧闭。当法术结束时,目标会在1分钟内暂时免疫该法术。
大成功 目标不受影响。
成功 从眼睛、手或嘴中选择一项。目标生物有一种奇怪的温暖感觉,并且无法打开所选择的实体部位,因为他们的眼睛、手或嘴都被虚幻的缝线封上了。根据你的选择,目标会目眩、无法使用听觉特征的行动或无法使用操纵特征的行动,持续一轮。在这之后,巫术结束。该生物可以花费一个搜索Seek动作来不相信该幻觉。
失败 与成功一样,但巫术会持续到你不再维持为止。
大失败 你可以选择两项。


高等教诲

荆棘的教诲 LESSON OF BRAMBLES
教诲类型 高等教诲
你获得巫术攫抓藤蔓(GRASPING VINES),你的魔宠学会棘墙术(Wall of Thorns)。

引用
攫抓藤蔓 GRASPING VINES 聚能3

[罕见] [巫术] [植物] [变化系] [女巫]
施放[AA] 姿势、语言
射程 30尺;区域 包含植物的10尺爆发范围。
持续时间 维持最多1分钟
你召唤周围的树叶来援助你。当你施法以及每次维持法术时,攫抓藤蔓使用你的法术攻击加值,对该区域或邻接该区域的方格中的生物进行一次运动检定,卸武(Disarm)或绊摔(Trip)该生物。攫抓藤蔓不能离开该区域,并且在决定可以对哪些生物进行运动检定时视为大型生物。如果你在一轮内多次维持法术,每次都会获得此效果。攫抓藤蔓会使用并增加你的多重攻击减值。
攫抓藤蔓占据的方块是困难地形。每个含有攫抓藤蔓的方格都可以通过一次攻击或效果来清理,攻击和效果必须至少造成10点挥砍伤害或2点火焰伤害。方格AC视作5,而且豁免会自动失败。攫抓藤蔓不能夹击,也没有任何其他生物会有的数据。除了特定的运动战技外,攫抓藤蔓不能进行任何其他攻击。

升阶 (+1) 挥砍伤害加5,火焰伤害加1。


束缚的教诲LESSON OF BINDING
教诲类型 高等教诲
你获得巫术束缚召唤(binding summon),你的魔宠学会召唤下级神仆(summon lesser servitor)

引用
束缚召唤 BINDING SUMMON       聚能3

[罕见] [咒法系] [巫术] [女巫]
施放[A] 姿势
射程:30尺;目标:1个具有仆从特征的被召唤生物
你将被召唤的生物束缚在当前世界中,允许它作为真正的生物在你身边战斗。当你施展召唤生物的法术时,你可以将被召唤的生物束缚住来为你服务,延长持续时间。你不再需要维持召唤目标生物的法术,而法术的持续时间变为到你下一次日常准备为止。当你使用束缚召唤时,你无法回复用于施放本法术的聚能点,直到法术持续时间结束或被召唤生物死亡。即使你没有命令,被召唤的生物也会在你的回合结束时获得一个动作,而且该生物会更加独立。这种独立意味着该生物具有智力、个性,可以说一种你分享的语言,并且在第一次被你召唤时态度是乐于帮助。作为一个乐于帮助的生物,它按照你的意愿正常行动,但在某些情况下可能不愿意与你并肩作战,或者试图就它在你的服务中的地位进行谈判。一旦法术持续时间结束,该生物就会不再服务你,回到他的原生世界(如果适用的话)。你可以在未来再次召唤同一个生物,但它将记住你过去的行为,并保留之前对你的任何态度。

特殊 在决定你可以拥有多少仆从时,你束缚的召唤物算作动物伙伴。


愿望的教诲LESSON OF WISHES
教诲类型 高等教诲
你获得巫术应许所愿(promise heart's desire),你的魔宠学会定位术(locate)

引用
应许所愿 PROMISE HEART'S DESIRE       聚能3

[罕见] [惑控系] [失能] [巫术] [心灵] [女巫]
施放[AA] 器材, 姿势
射程 30尺;目标 1个生物。
豁免 意志;持续时间 维持最多1分钟
你会向目标展示他们在生命中最渴望的东西,但却看起来遥不可及。在目标的30尺范围内选择一块空间。目标必须尝试一次意志豁免。法术效果持续到你停止维持法术为止,或者直到目标完成指定行动,之后法术立即结束。一旦法术结束,目标会在1分钟内暂时免疫该法术。
大成功 该生物不受影响,并在对你法术和巫术的意志豁免中获得+1环境加值,持续1分钟。
成功 生物缓慢1,且法术结束。
失败 该生物获得迷魂状态,他必须在他的每个回合中花费至少一个动作来尽可能迅速靠近指定空间,同时避开明显危险的地方。如果该生物在邻接该空间的地方结束其移动或回合,它获得震慑1,然后法术立即结束。
大失败 同失败,但是该生物必须用他的每一个动作来靠近该空间,如果他在该空间附近结束移动或回合,它获得震慑3,并且该咒语立即结束。


枯萎的教诲 LESSON OF WITHERING
教诲类型 高等教诲
你获得巫术扭曲面容(WARPED VISAGE),你的魔宠学会光阴诅咒(Curse of Lost Time)

引用
扭曲面容 WARPED VISAGE       聚能3

[罕见] [巫术] [变形] [变化系] [女巫]
施放[AA] 姿势,语言
射程 30尺;目标 1个生物。
豁免 意志;持续时间 维持最多1分钟
你扭曲目标的面容,使目标变成无法辨认的丑陋面容。该生物必须尝试强韧豁免。
成功 目标不受影响。
失败 目标在持续时间内变为力竭1。在你每回合第一次维持法术时,目标生物30尺范围内的一个盟友必须尝试意志豁免,DC为你的法术DC,否则变为惊惧1;或在大失败时变为惊惧2。然后,此效果的目标生物会在10分钟内暂时免疫该效果。
大失败 同失败,但目标变为力竭2,而且其它生物在处于惊惧状态时不会将目标视为盟友。


上等教诲

传承的教诲 LESSON OF LEGACY
教诲类型 上等教诲
你获得巫术先祖审判(FOREBEARERS RECKONING),你的魔宠学会唤起魂灵(Invoke Spirits)

引用
先祖审判 FOREBEARERS RECKONING       聚能5

[罕见] [防护系] [巫术] [女巫]
施放[A] 姿势
持续时间 维持最多1分钟
你不是第一个为你庇护主服务的女巫,在你之前的灵魂仍然被束缚在他们以前的主人身上。当你施放该巫术时,你在移动中会留下以前的女巫与你庇护主的残影,当你施法时,她们也会施法。当这个法术生效时,你的法术DC和法术攻击检定获得+1状态加值。

<br />升阶(9环)状态加值增加到+2。


焚毁的教诲LESSON OF IMMOLATION
教诲类型 上等教诲
你获得巫术不灭烈焰(undying blaze),你的魔宠学会烈焰漩涡(flame vortex)

引用
不灭烈焰 UNDYING BLAZE       聚能5

[罕见] [灵光] [巫术] [变化系] [女巫]
施放[AA] 姿势,语言
持续时间 维持最多1分钟
你用无法被扑灭的火焰将自己点燃。每当你被火焰效果伤害时,你改为相同数量的治疗。在你15尺范围内结束回合的生物,骰基本反射豁免,承受3d6火焰伤害。如果你HP到0,你不会被击败(knocked out),而是保留1点生命值,并且你的受伤状态值增加1。如果你的受伤状态值等于你的最大濒死值,你会爆发出火焰并立即死亡。

升阶(+2) 伤害增加1d6。


光的教诲 LESSON OF LIGHT
教诲类型 上等教诲
你获得巫术增强光谱(intensify spectrum),你的魔宠学会七彩镜影(chromatic image)

引用
增强光谱 INTENSIFY SPECTRUM       聚能 5

[罕见] [塑能系] [火] [巫术] [光亮] [视觉] [女巫]
施放[AA] 姿势,语言
射程 250尺;区域 20尺爆发范围。
豁免 强韧;持续时间 维持最多1分钟
你创造出一片强烈的、超饱和的光束区域,灼烧在区域内的人。在光谱中开始回合的生物会受到5d8火焰伤害,并且必须尝试强韧豁免。亡灵生物的成功等级会降低一级。当你维持法术时,你可以将该区域移动至多30尺。
大成功 目标不受影响。
成功 目标受到一半伤害。
失败 目标受到全部伤害,并且目眩,直到你下一回合开始。
大失败 目标受到双倍伤害,并永久失明(blinded)。

升阶 (+1) 火焰伤害增加1d8


反射的教诲LESSON OF REFLECTIONS
教诲类型 上等教诲
你获得巫术镜面传送(specular portals),你的魔宠学会厄运镜像(mirror's misfortune)

引用
镜面传送 SPECULAR PORTALS       聚能5

[罕见] [灵光] [咒法系] [巫术] [传送] [女巫]
施放[AA] 姿势,语言
射程 120尺
持续时间 维持最多1分钟
你一挥手,周围所有反射材料的表面液化,你能从一个表面走过,从另一个表面离开。任何可以产生可见反射的表面(如镜子、反光的金属或水)都会变成一个你可以通过的门。你可以穿过一扇门,并出现在法术范围内的另一片空间,就像这两块空间邻接一样。以这种方式通过一个反射表面所花费的移动力与走过任何其他空间的移动力相同。如果此空间对你的身体来说不够大(比如一枚硬币),当你身体强行离开这个不可能的空间时,要额外花费一个动作。只要此巫术还在生效,其他生物就可以通过这个空间。


最终教诲

末日的教诲LESSON OF THE APOCALYPSE
教诲类型 最终教诲
你获得巫术世界末日(end of days),你的魔宠学会裂解术(disjunction)

引用
世界末日 END OF DAYS       聚能10

[罕见] [塑能系] [巫术] [女巫]
施放[AAA] 器材、姿势、语言
射程 120尺;范围 4个10尺爆发范围
持续时间 维持最多1分钟
你在空中挥动双手,召唤庇护主所预言的世界末日。与你邻接的地面会出现裂缝,变成高等困难地形。你可以在射程内的任何地方选择最多四个不重叠的10尺爆发范围,即使是在空中静止不动的区域也可以选择。这些地方成为末日之处,并造成18d6伤害(基础反射豁免),伤害类型与你的庇护主所预见的末日类型相符。在第一次出现以后,末日之处会变成有害地形(Hazardous Terrain),对其空间内的所有人造成相同类型的5点伤害。你可以用带专注特征的单动作将这些末日之处中的一个移动10尺。当你第一次获得末日的教诲时,你选择与你庇护主相符的末日类型,之后无法更改。你的末日之处获得以下伤害类型,以及维持法术时的额外效果。
混乱 无论是来自现实的完全断裂还是来自星空之外的邪恶力量,你的末日会把战斗变成无法预见的异界样貌。你的末日之处会造成力场伤害。当你维持法术时,在随机一个末日之处20尺范围内的随机一个生物会受到10d8力场伤害(基础反射豁免)。
洪水 海啸波涛汹涌,巨大海怪咆哮,世界沉入海浪。末日之处造成钝击伤害,且有水特征。水从末日之处无休止地涌出,如果末日之处在空中打开,则水首先向下流动。这会使末日之处和地面之间的所有空间还有地面上都变成有害地形。而且这些末日之处为20尺的坑,如果放在地面上,需要通过游泳检定才能逃脱(escape)。当你维持法术时,末日之处会在周围20尺范围内施放浪潮术(sea surge),如果在空中,则在接触地面的地方施放。你可以选择当你维持法术时,浪潮术是将生物带向末日之处,还是将其推离。
狂喜 天使的和弦或被诅者的尖叫声在末日之处回响,因为审判之日终至,无价值之人将受审判。你的末日之处会造成善良或邪恶伤害,与你的庇护主相符。当你维持法术时,在末日之处20尺范围内,庇护主认为有价值的人(通常是你的盟友)会受到祝福术(bless)的影响,而那些无价值的人则受到绝望术(bane)的影响。
烈火 火焰将世界焚尽,烟雾则扼杀那些留在庇护主所预见的末日中幸存者的生命。你的末日之处会造成火焰伤害。当你持续施法时,末日之处会重新点燃,用地狱之火轰击那些过于靠近的人。在末日之处20尺范围内的生物会受到10d6火焰伤害(基础反射豁免)。
冻结 冰霜自末日之处向外扩散蔓延,呼吸变成白雾,血液也不再流动。你的末日之处会造成寒冷伤害。当你维持法术时,末日之处的范围会增长5尺。所有在末日之处内的生物受到10d6寒冷伤害(基础强韧豁免),并获得缓慢1,持续1轮。
自然 随着植物疯长和未知动物的涌现,世界变回人类出现之前的样貌。你的末日之处会造成挥砍或穿刺伤害,随机选择。当你维持法术时,在末日之处20尺范围内的区域会变成高等困难地形,因为以前从未见过的植物开始疯长。生物每移动过5尺,就必须进行一次DC5的纯骰检定。如果失败,它们会因为植物和怪物会攻击他们并束缚他们,而受到5d10挥砍或穿刺伤害,且会获得禁足状态。生物可以对抗你的法术DC进行逃脱Escape检定,以结束禁足状态。
瘟疫 无论是因为自然疾病还是不死生物的诅咒,你的世界似乎是因为疾病而终结,因为有瘴气雾云穿过这个地区。你的末日之处会造成毒素伤害。当你维持施法时,死亡的生物会受到不死诅咒、寄生虫疾病或蔓延的真菌影响。在末日之处20尺范围内的尸体会复活,就像你施展了7环操纵死尸(Animate Dead)一样。从复活的那一回合开始,他们每回合有1个动作。


命运的教诲LESSON OF DESTINY
教诲类型 最终教诲
你获得巫术真力解放(unleash true power),你的魔宠学会神威如狱(Overwhelming Presence)

引用
真力解放UNLEASH TRUE POWER       聚能10

[罕见] [咒法系] [巫术] [女巫]
施放[A] 姿势
持续时间 维持最多1分钟
你的眼睛迸发出光芒,你的身体开始漂浮,你拥抱了庇护主写定的命运。当你施展此法术时,你能立即以单动作释放另一个需要2动作或更少动作释放的法术,如同庇护主直接通过你施法。当你这样做时,你会因为命运对你生命的拉扯而受到每法术等级2d6力场伤害。当此法术生效时,你施展的所有法术的法术等级升阶1级。你每回合维持法术时,你能以单动作释放一个需要2动作或更少动作释放的法术,并承受伤害。当你结束巫术时,力量之潮会涌入你体内并产生冲击,你会受到10d6+60力场伤害。在你周围10尺范围内的生物必须做一个基础强韧豁免,否则也会受到相同伤害。


梦魇的教诲LESSON OF NIGHTMARES
教诲类型 最终教诲
你获得巫术永恒长眠(eternal slumber),你的魔宠学会怪影杀手(Weird)。

引用
永恒长眠 Eternal Slumber       聚能10

[罕见] [诅咒] [惑控系] [巫术] [失能] [心灵] [睡眠] [女巫]
施放[AA] 姿势,语言
射程 30尺;目标 1个生物
持续时间 维持最多1分钟
你使目标陷入最深层的梦境,无法靠自己醒来。该生物必须尝试一次意志豁免。
大成功 目标不受影响。
成功 目标生物昏昏欲睡,在你维持法术期间,搜索(Seek)动作的察觉检定和对幻术系的豁免都会受到-2状态减值。
失败 在你维持法术期间,目标生物会失去意识。在失去意识时,目标生物仍能看到你的幻术,并且在昏迷期间,面对你幻术时的成功等级会降低一阶。
大失败 同失败,但该生物即使在法术结束后仍永久处于失去意识状态。你可以设置一个条件来结束这个效果,但除此之外,只有通过神迹术、祈愿术或其他强大的魔法才能消除失去意识状态。


灵魂的教诲LESSON OF SOULS
教诲类型 最终教诲
你获得巫术灵魂转移(soul transfer),你的魔宠学会缚魂术(Bind Soul)。

引用
灵魂转移 SOUL TRANSFER       聚能10

[罕见] [巫术] [死灵系] [女巫]
施放[AA] 姿势,语言
射程 30尺;目标 1个不死生物或1个过去24小时内死亡的尸体。
持续时间 维持最多1分钟
你学会了用魔法转移灵魂。在射程内选择一个目标。如果目标是一具尸体,会使目标复活,就像使用了起死回生(Resurrect)仪式一样,但目标只在维持法术期间活着。如果目标是亡灵,该生物必须尝试一次意志豁免,如果它是无心智亡灵,它的成功等级会被视为低一阶。无论选择何种类型的目标,该目标都会在1天内对该法术免疫。
大成功 目标不受影响
成功 目标获得力竭1,并在最初施法和每次维持法术时受到4d12正能量伤害。
失败 目标获得力竭2,并在最初施法和每次维持法术时受到8d12正能量伤害。
大失败 目标会被摧毁。该效果具有失能特征。
« 上次编辑: 2023-03-15, 周三 21:37:16 由 原子能青蛙 »
剧透 -  签名折叠:

离线 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4244
  • 苹果币: 3
Re: 【职业扩展】女巫+
« 回帖 #4 于: 2023-02-27, 周一 12:18:00 »
变体:巫印女巫 Hexmarked Witch
罕见
为庇护主服务的女巫以奇怪的方式将自身与力量捆绑在一起,她们因此而闻名。但有些女巫选择了一条不同的道路。这些女巫的庇护主给她们打上了力量之印,从字面上看,是赋予她们庇护主力量的视觉特征。这样女巫不需要借助于通道或信使,她们直接与庇护主在一片谈判之地进行直接交流,这是一块由女巫和庇护主之间商定的他们思想中的共享领域。受印者只能借由与庇主联系才能知道这处世界,而这种联系并非没有秘密。

尽管大多数庇护主都会派信使作为魔宠,但你的庇护主却选择给你打上自己的印记,通过巫印的方式让你服务于他。你获得了庇护主之印。你的印记可能是一道疤痕、用花装饰的头发、一块长角的阴影,或者就是一块纹身,但无论其形式如何,它都与你的庇护主紧密联系。你可以通过与印记互动来与庇护主交流。庇护主也可以与你交流,它通过改变印记的形态,在你的脑海中窃窃私语,或者给你发送简短的幻象来交流,不过当以这种方式与你交流时,它只能传达模糊的信息。

当你利用印记的力量进入一个共享领域时,你和庇护主可以形成一种更强的联系,你可以通过集中注意力来进入这个领域。这个共享领域存在于你的思想中,作为你与庇护主沟通的中介地点。共享领域通常每次都是同一个地点,不过你和庇护主都拥有操纵空间的能力,在访问共享领域时,地点可能会发生变化。暗夜女巫的共享领域可能是在夜晚森林的星空下,符文女巫可能是一座有着蜿蜒书架的古老图书馆,而凛冬女巫可能是在冰制城堡的冰封大厅中。无论你的共享领域是什么形式,你都可以通过花10分钟时间集中注意力来进入它,就像其他女巫与魔宠交流的方式一样。当你进入共享领域时,你会把自己的精神形象投射到该地点,但你的身体仍然在现实世界中,你仍然能感知你在现实世界中的周围环境。如果有什么东西使你无法专注,或者以其他方式阻止你集中精力进入你的共享领域,你的精神影像就会被驱逐出共享领域,你不能再次进入,直到你花10分钟集中注意力。

共享领域 SHARED REALM(1级)
作为巫印女巫,你不会获得魔宠,相反,你会有共享领域,在共享领域里你可以和庇护主交流。你的共享领域是储存庇护主所赐予你法术的法术库,你每天都要进入你的共享领域,用你的女巫施法能力准备法术。你所拥有的法术数量,与拥有魔宠的女巫所拥有的法术数量相同,只是变为你的共享领域获得这些法术。如果你选择该职业变体,你必须选择巫印女巫入门作为你的二级专长。<br />每当你升级时,庇护主就会授予你的共享领域两个任何等级的新法术,只要你有能力释放,从你施法根源的常见法术或者你有许可的法术。通常会赋予你魔宠以法术的专长或能力,改为赋予共享领域法术。
<br />你可以在庇护主赋予的法术之外再学习新的法术,把它们加入你的共享领域。你可以通过提供法术卷轴,来将卷轴上的法术加入你的共享领域,但该法术必须在你施法根源的法术列表里,此过程需要1小时。你可以使用学习法术探索期行动,在你的共享领域中准备一个以特殊方式书写的法术,然后你可以将其添加到共享领域中。

庇护主之印MARK OF THE PATRON (1级)
庇护主之印代表了庇护主在你身上施加的法术的本质,当你第一次成为巫印女巫时选择,此后不能改变。庇护主的法术对与你的施法根源有关的生物特别有效,这些生物可能会认出你的印记。生物可以对抗你的法术DC进行回忆知识来辨认你的印记。成功的生物会意识到你的施法根源,意识到你的印记会如何影响他们,并且可能会根据他们对那些有着你庇护主标记的人的看法,而选择对你进行区别对待。你会获得以下其中一项好处。

元素居民Denizen of the Elements--印记使你获得了对元素的抵抗力。从以下元素中选择两种:酸液、寒冷、电击、火焰、毒素、或音波。你对所选伤害类型获得相当于你等级一半的抗性(最少为1)。如果该生物与你的施法根源有关,你面对具有所选特征的效果时,豁免获得+1状态加值。如果你在法术根源上至少有大师熟练度,你的抗力等于你的等级,并且豁免的状态加值增加到+2。

情感灵光Emotional Aura--你的印记逐渐形成了能对情绪产生影响的灵光。在你周围15尺范围内的生物必须尝试意志豁免,失败时他们在被有情绪特征的效果影响时,将承受-1状态减值,在大失败时承受-2。如果该生物与你的施法根源有关,该生物的其成功程度视为低一阶。如果你在法术根源上至少有大师熟练度,那么范围会增加到30尺,减值则分别变成-2和-3。该效果具有灵光特征,灵光DC等于你的女巫法术DC。离开此效果区域或豁免成功的生物会暂时对此效果免疫,持续1小时。

狂怒反击Furious Retribution--你的庇护主渴求那些伤害你的人所流下的鲜血。目标对你造成过伤害后,你对目标作出的攻击检定获得+1状态加值,持续一轮。如果该生物与你的施法根源相关,你还会在伤害上获得相当于你等级一半的状态加值(最低为1)。如果你在法术根源上至少有大师熟练度,那么攻击检定的状态加值会增加到+2。

滋养心灵Nurtured Mind--你的标记按摩你的心灵,使你能够吸收更多的知识。你的意志豁免获得+1状态加值,以及在对与你施法根源有关的生物进行回忆知识检定时获得+2状态加值。如果你在法术根源上至少有大师熟练度,加值会分别增加到+2和+3。

多重感官Sensations of the Other--你能够感知他人无法感知到的东西。你获得以下其中一项:黑暗视觉,嗅觉(模糊,30尺),震颤感知(模糊,20尺),波浪感知(wavesense)(模糊,30尺)。你对与你的施法根源有关的生物进行察觉检定时获得+1状态加值。如果你在法术根源上至少有大师熟练度,你会根据你最初的选择获得一下一项:高等黑暗视觉,嗅觉(精确,30尺),震颤感知(精确,20尺),或波浪感知(精确,30尺),状态加值增加到+2。

遮蔽护卫Shrouded Guard--你的印记使你更难被察觉。你的隐秘获得+1状态加值,当你藏匿时,瞄准你的纯骰检定DC是13而不是11。如果生物与你的施法根源有关,对你的察觉检定会受到-1状态减值。如果你在法术根源上至少有大师熟练度,状态加值是+2,状态减值是-2。

特殊 如果你使用女巫+推荐勘误,你可以改为选择巫印女巫变体,而不是基础教诲,如果你这样做,该职业变体不需要你花费2级职业专长。


巫印女巫入门 HEXMARKED WITCH DEDICATION       专长2

[变体] [入门] [女巫]
作为巫印女巫,你的庇护主之印可以指向盟友。你获得庇护主标记MARKED BY PATRON巫术戏法。
引用
庇护主标记MARKED BY PATRON    戏法1

[罕见] [戏法] [巫术] [变化系] [女巫 ]
施放[A] 姿势
射程 30尺;目标 1个生物
持续时间 维持最多1分钟
你让庇护主之印形成分枝。你将庇护主之印放在盟友身上。在持续时间内,他们获得庇护主之印职业特性,就像他们是你一样。


巫印物品 HEXMARKED OBJECT       专长4

[变体] [女巫]
先决条件 巫印女巫入门,一个给予奥术或异能法术的庇护主。
你已经学会在你拥有的物体上做标记。在你日常准备时,你可以选择把庇护主之印放在一个你拥有的负载小于等于1的物体上。如果这样做,那么只有当你拥有该物品时,你才会获得庇护主之印的好处,并且庇护主标记会获得器材成分,所选物品即为器材。当你以该方式标记物体时,你每回合第一次施展庇护主标记巫术戏法时,不计入每回合只能施展一个具有巫术特征的法术的限制。


领地巫印 MARKED TERRITORY       专长4

[变体] [女巫]
先决条件:巫印女巫入门,一个给予神术或原能法术的庇护主。
你学会将庇护主的力量与你能看见的区域相联系,将你的标记的力量转移到目标区域。当你施展庇护主标记时,你可以将目标改为30尺射程内的10尺爆发范围,该区域内的所有生物都会受益于你的庇护主之印好处。但除非你在该区域内,否则你会在法术持续期间失去庇护主之印的好处。当你维持法术时,你可以将印记所在区域移动15尺,移到30尺内的其他区域。


庇护主守望 WATCHFUL PATRON       专长6

[变体] [女巫]
先决条件 巫印女巫入门
你的印记在危险临近时向你发出警告,赋予你对即将发生的危险的高级信息。你的印记获得生命感知(lifesense)(模糊,15尺),其样式是你庇护主的警惕之眼,这是其感知他人的唯一途径。你的印记获得察觉DC,并且感知调整值等于你的等级+你施法属性调整值。你的印记可以感知事物,即使是在你通常无法感知的情况下,比如你目盲、目眩或失去意识的时候。如果你花一个动作与它交互,你可以用印记来搜索(Seek),但它只能瞄准你周围的区域。当一个生物被你的标记探测到时,它会提醒你其存在,该生物对你来说会变成藏匿,而不是无踪,或者并且如果该生物没有办法躲藏,会变成可见。如果你在睡觉,而你的印记侦测到危险,如果它认为你有危险,它每一回合会以DC5的察觉检定自动尝试唤醒你。随着时间的推移,你的印记会学会区分你的盟友和其他生物,不过如果它认为盟友有敌意,它仍然会提醒你注意危险。


物质束缚MATERIAL BINDING       专长8

[变体] [女巫]
先决条件 巫印女巫入门,一个给予奥术或原能法术的庇护主。
你学会了使用物质要素来保护你的盟友。你的庇护主标记法术会使盟友更难被移动。受庇护主标记影响的盟友在你施展法术时,对强制移动和造成俯卧状态的效果的豁免获得+2状态加值,因为印记将他们固定在原地。如果你在法术根源上至少有大师熟练度,那么加值会增加到+3。


魂灵报复SPIRITED REPRISAL       专长8

[变体] [女巫]
先决条件 巫印女巫入门,一个给予神术或异能法术的庇护主。
标记的精魂要素使你能够利用周围的精神进行防护。当你维持庇护主标记时,你的AC获得+1环境加值,直到你下一回合开始,因为精魂会保护你免受伤害。每10分钟一次,当你在受益于此AC加值时如果受到伤害,你能以一个反应动作来减少相当于你庇护主印记法术等级的伤害,但是该巫术会立即结束,并且你会失去庇护主印记的好处,直到时间流逝。


共享思维空间 SHARED MINDSCAPE       专长12

[稀有] [变体] [女巫]
你的共享领域变得非常有条理,它不在仅仅存在于你的思想,而是变成一个思维空间。你的共享领域变成一个沉浸思维空间(immersive mindscape),位于与你庇护主相匹配的位面,你获得了前往它的能力,并且你可以存在于那里而不仅仅是通过想象。庇护主获得在你思维空间中实体化的能力,它可以选择是否这样做。如果它选择这样做,它可以选择以何种形式出现。你可以带相当于你等级一半的自愿生物进入你的思维空间,当你失去意识、死亡、或者经过1小时后,这些生物会立即被驱逐出你的思维空间,先者为准。
« 上次编辑: 2023-03-15, 周三 21:42:10 由 原子能青蛙 »
剧透 -  签名折叠:

离线 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4244
  • 苹果币: 3
Re: 【职业扩展】女巫+
« 回帖 #5 于: 2023-02-27, 周一 12:23:27 »
推荐勘误SUGGESTED ERRATA
女巫在设计上的确有亮点,但在基础设计上也有很多改动空间。不同庇护主的戏法和职业专长之间的选择差异,使得某些可能出于画风原因而做出的选择横向对比其它选项不尽人意。以下对基础职业、巫术和职业专长的改动是为了使互相冲突的选项更加公平。

基础女巫改动
用基本教诲代替雾化魔宠
- 女巫在1级时不再获得雾化魔宠phase familiar巫术,将其改为1级职业专长。
- 基础教诲不再是2级职业专长,改为1级的职业特性。

庇护主戏法
偏转命运 Nudge Fate
- 将偏转命运中的第二句话改为“在法术生效期间1次,当目标在攻击骰,技能检定或豁免上失败,且+1的状态加值能将大失败改善为失败,失败改善为成功,成功改善为大成功时,你可赋予目标+1状态加值,追溯改变掷骰结果。”
- 移除偏转命运中的以下内容......
"若你在既有的偏转命运生效期间再次施放偏转命运,则旧的效果终止。"

复眼暗夜SHROUD OF NIGHT
- 将失败效果改为"目标被模糊的黑暗所笼罩。目标获得隐蔽,黑暗外其他所有生物对他也为隐蔽。有黑暗视觉的生物可以忽略此隐蔽。"
- 增加以下内容。"升阶(4环)即使是具有黑暗视觉(但没有高等黑暗视觉)的生物也看不穿黑暗。只有拥有高等黑暗视觉的生物可以忽略这个隐蔽。"

分辨秘密 Discern Secrets
- 在最后一句前面添加以下句子。"另外,只要你维持法术,你能以有隐蔽的生物为目标,消除隐蔽状态。如果该生物的隐匿源于某种法术或效果,你可以尝试反制检定来移除隐蔽状态,但法术的所有其他效果仍然有效,并且如果你结束此法术时该效果仍在生效,则隐匿状态会复原。"

野性交流 Wilding Word
- 增加听觉和失能特征
- 改变目标为"1个活物"
- 修改法术文本为 "透过只言片语,你说服了一个生物你其实和他是同道中人,致使他不愿加害你。目标进行意志豁免。如果该生物是动物、真菌或植物,这个法术失去失能特征。无论结果如何,目标都会在1分钟内暂时免疫。"

缠足冰 Clinging Ice
- 在第一句后面添加以下句子。"你释放法术以及每轮第一次维持法术时造成寒冷伤害,每次都根据目标的豁免检定结果骰伤害。"

巫术聚能法术
怨念之针 Needle of Vengeance
- 在最后一句后面添加以下句子。"在大失败时,目标在法术持续期间第一次对指定生物使用敌对行动时还会获得力竭1。"

元素侵蚀 Elemental Betrayal
- 升环效果由每2环提升一次改为每1环提升一次。

缠身暴雪 Personal Blizzard
- 将"升阶"效果改为:"升阶(+2) 寒冷伤害增加1d6,持续寒冷伤害增加2(大失败时为2d6寒冷伤害和4持续寒冷伤害)。"

职业专长改动CLASS FEAT ALTERATIONS
炼药大釜Cauldron
- 删除最后一句话,改为 "你可以在日常准备时创造一种你知道的油或药水,其等级必须等于或低于你。在你下次进行日常准备时,你以这种方式创造的任何物品,都会变成惰性液体,并且临时物品的任何残余效果都会结束。临时油或药水没有任何价值。"

草木女巫 Wortwitch
- 在该专长末尾添加以下内容:
特殊 你可以德鲁伊专长莱西魔宠奥秘作为4级女巫专长选择,即使你不满足先决条件。

魔能指甲 Eldritch Nails
- 增加"娴熟"特征。
- 将最后三句改为 "你可通过指甲传递魔法,当你成功施放一个非戏法巫术,且这个巫术不要求法术攻击骰,而巫术的目标位在你的触及范围内,则作为施法动作的一部分,你可在巫术生效前,向目标以指甲进行打击,如果攻击未命中,巫术将没有效果。如果打击大成功,则目标在对抗巫术效果时,成功等级下降1级。”

看破雾霭 Murksight
- 改为"你的视线能穿透黑暗、幻觉、天气和其他影响。你不会因为目标的隐蔽状态而在攻击和察觉检定上承受环境减值,当你瞄准隐蔽生物时,你不需要纯骰检定就能成功"

"仪式"专长“RITES” FEATS
- 在所有仪式专长下面加上......
"每天一次,你可以用有专注特征的单动作换出相应的法术"

苏塔奴的巫发 SYU TAK-NWA’S HEXED LOCKS(注:出自赤凰武道会)
- 将最后三句改为 "你可通过头发传递魔法,当你成功施放一个非戏法巫术,且这个巫术不要求法术攻击骰,而巫术的目标位在你的触及范围内,则作为施法动作的一部分,你可在巫术生效前,向目标以头发进行打击,如果攻击未命中,巫术将没有效果。如果打击大成功,则目标在对抗巫术效果时,成功等级下降1级。"

炼药宝瓶 Witch's Bottle
- 改为"你获得了炼药宝瓶聚能法术。你聚能池中的聚能点增加1。"
引用
炼药宝瓶 WITCH'S BOTTLE       聚能 4

[罕见] [女巫] [巫术]
施放[R]语言;触发 一个在你30尺范围内的生物消耗你制造的油或药水。
持续时间 维持最多1分钟。
你对触发目标释放一个有巫术特征的法术。如果你选择的法术需要两动作才能施展,你获得缓慢1,直到你下一回合结束;如果你选择的法术需要三动作才能施展,则会缓慢2。如果该巫术法术需要维持来继续生效,你必须在下一回合像平常一样维持该法术,否则该法术就会结束。

魔力炼药 Temporary Potions
- 降低至4级
- 将前三句修改为 "在你的日常准备中,你可以使用来制造一批合计四份的临时油或药水,你可以使用你知道的所有公式,而非草木女巫专长正常所赋予的配方。这些物品遵循正常的制作规则,除了制作所需时间,还有一些其它的额外限制。它们必须是同一类型的油或药水,而且等级必须等于或低于你的等级。"
- 将最后一句话修改为 "如果你在法术根源的DC上有大师熟练,你可以用你知道的公式制造两批油或药水,每批四份,而且每批都可以是不同类型的油或药水。如果你有传奇熟练度,你可以制造三批油或药水,每批四份。"

女巫房舍 Witch's Hut
- 在选项列表中添加以下命令。"攻击 小屋对邻接敌人进行一次攻击,使用其建筑结构的其中一部分来重击目标。这次攻击是一个近战法术攻击检定,使用你的法术攻击检定调整值,成功时造成4d8加你的施法属性调整值的钝击伤害,大成功时造成双倍伤害。"
- 在选项列表中添加以下命令。"转移 小屋静止24小时,然后用7环异界传送旅行到另一个位面。作为发出指令的一部分,你必须选择目的地,并且你必须对目的地位面有专门了解,才能前往那里。当它完成这个命令时,你必须在小屋内,否则你的小屋在到达新的位面后立即恢复为与之同类的普通建筑物。"
- 删除以下几行。
- "女巫房舍不能进行攻击或技能检定"
- "在以1轮重组自己后,女巫房舍会在下达新的命令以前执行你的命令。 "
- "虽然用来旅行没有任何问题,但由于移动方式僵硬且接收命令到转向会有1轮的时间差因而无法精密操作,不适合在战斗遭遇或其他争分夺秒又要求灵巧驾驶的场合下使用。 "

变体:女巫入门WITCH DEDICATION
基础教诲Basic Lesson
- 女巫基础教诲(Basic Lesson)的专长作为4级女巫变体专长加入。
- 将第三句话改为:"你的魔宠有一项魔宠能力,但如果你从女巫入门中选择了另一个专长,你的魔宠就会如常获得两个魔宠能力。"
- 删除基本巫术中的第二句话。
« 上次编辑: 2023-02-27, 周一 12:26:55 由 原子能青蛙 »
剧透 -  签名折叠:

离线 sene

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 323
  • 苹果币: 0
Re: 【职业扩展】女巫+
« 回帖 #6 于: 2023-03-04, 周六 19:57:59 »
海洋SEA
你的主人自海中呼唤,赋予你不断翻滚的潮汐和海浪撞击的力量。
法术表 原能
庇护主技能 运动

自然

离线 Mayday

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 65
  • 苹果币: 0
Re: 【职业扩展】女巫+
« 回帖 #7 于: 2023-03-22, 周三 20:50:08 »
打扰,世界末日里的“Rapture”一项因为提到了审判日、worthy和unworthy,这里我认为翻译成宗教用语的“被提”比较恰当