作者 主题: 一个初见极难的较为硬核的拥有时间轮回的自创团本  (阅读 6412 次)

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离线 夕风寒

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谢谢大佬们的提醒,我投错区了,抱歉,好像我也没法自行删除,实在抱歉啦。(管理员应该可以删除吧,如果管理员大大看到了麻烦帮忙删除一下这篇帖子,谢谢啦~)
首先介绍一下这个本的特点:
1.团灭的话时间会回到第一天。(放心整个故事时间跨度最多只有五天)
2.如果不达成最终目标——消灭邪神,第五天结束整个城市的人(包括主角团)会全部死亡。
3.轮回的最高次数为9次。(第九次轮回失败之后邪神会吸收足够的献祭而不再能被消灭——BE)
4.主角团不是魂穿,而是技能属性装备(除了特定神器)完全保留的直接穿越,但同时他们会遇到新的难题,第一是他们不可以被过去的自己发现,如果被发现则直接判定死亡且当前轮回这名角色不可复活(这就意味着虽然越轮回能力越强,但越轮回这方面的限制也越大,甚至可能出现为了避免不被之前的自己发现而躲着走的情况,可以预见的到了轮回的最后两轮,角色空有爆炸的属性,但能干涉的事情却越来越少了。但因为这是一个推理本,所以玩家越早的了解这个规则,越早的采取行动,比如在特定的时候有意降低自己的洞察,或者强行拿东西遮蔽自己的视野不乱看,其实便可以在后期有效的避免这个尴尬的问题。并且我强烈建议不要给玩家提示,让他们自己摸索出来最好~。)
第二则是已经发生的事情无法更改,比如之前的轮回看到一个NPC在某一个时间被杀死了,那么之后的所有轮回中,这个事件就一定会在相同的时间相同的地点以相同的方式发生,包括玩家杀死的角色也遵循这条规律。(但有条隐藏规定,并且仅使用剧情里特殊的几个NPC,包括月神,另外一支轮回的小队以及邪神召唤者,我会在剧情里说到。)其实玩家也可以要求NPC假死骗过曾经的自己(致敬石头门,但这条规则也需要玩家自己探索。)
5.每次复活轮回都会获得月神赐予的随机强力且永久的buff(毕竟要在50天之内从1级冒险家成长到弑神者普通的成长太慢了,所以每次轮回给与的成长大概率会超过这次轮回探索得到的成长),且中间三次的成长奖励必然包含提升感知的奖励。(这是一个恶意的提升,如果玩家没有及时想到有效避免上条规则的方式,之后的冒险会变得十分艰难。)
6.第三天全城会出现瘟疫,这一天开始,玩家某一种属性会-1(轻度的惩罚),第四天玩家的所有数值都会减半,但可以去找剧情中的大主教小姐姐去治愈,但治愈只可维持两个小时,所以就得接着去找大主教小姐姐,第五天玩家除了所有数值减半以外,还会附带3级力竭或疯狂等随机3种或者以上的的buff,其实还是可以找大主教小姐姐去解的,但可惜小姐姐会在第四天治疗全城的瘟疫的过程中死掉。
7.弑神的魔法是9环以上的超位魔法《坠月》——将苍穹的血月拉向地面,冷酷无情的月亮摧毁着一切阻碍她的东西,需要智力30点,并且要触发月神小姐姐的剧情才可以学会,若没有触发月神小姐姐的剧情,则可用祈愿术代替(当然大成功才可以弑神。)
接下来是大致的剧情,但值得一说的是因为整个剧本我希望可以让大家享受推理的乐趣,所以尤其是开场的时候,一定不要给出任何这个剧本有轮回这一设定的信息。
玩家一开始聚集在贫民窟里的一个酒馆里,他们都收到了未署名的信件,他们本可以把那些信件当作是寄错了或者是骚扰信件的,但信件里却又总是能给出他们每个人无法拒绝的理由,于是他们最终还是来到了这里,并在酒桌前聊起了天。
而这时邻桌突然传来了些许动乱,一个强壮的大喊举起了一个小个子,而那个小个子则是因为没钱支付赌资才遭到此种境遇。但小个子倒也没有惊慌,他支支吾吾的说着,他认识弗拉盗贼团的人,而弗拉盗贼团最近干了一笔大的,等他联系到盗贼团的哥们,这些钱随便就能还。(这里可以选择救小个子或者等大个子教训一顿小个子,但无论如何小个子都会逃跑,但若你能过一个AC20的判定则可以捉住小个子,问出弗拉盗贼团可能躲在城市的下水道里的信息。)
很快主角团会遇到一队老兵(7个),如果没有选择去追小个子则会立刻触发老兵进酒馆,若在就馆内追到小个子则在小个子告诉弗拉盗贼团的消息后触发,如果酒馆内没追到,则会被老兵挡在门口,这算剧情杀,暂时我还没想玩家打过老兵的情节(以后补充233),战败之后不管状态如何玩家都会被蒙着眼睛并且限制一切感知的带到一个漆黑的地下室里,而地下室里则会遇到我们漂亮的大主教小姐姐和皇子,只不过开始他们并不会告知你们身份,唯有黑暗视觉的角色可以通过观察服饰得出一些信息,大主教小姐姐因为服饰的关系只要过一个简单的宗教就可以获得身份。而皇子则一开始看不出来,后续触发相应剧情可以从对话里获得(比如调查完下水道汇报情况之后,皇子会说他知道下水道的情况,甚至连皇宫内的下水道情况也知道。)至于大主教小姐姐则是前期重要的补给对象,因为时间很短的原因,本剧本加了一条规则是来到大主教小姐姐这里接受治疗就相当于一次长休,甚至小姐姐可以复活角色(可以酌情选择。)
前期主要固定的剧情就这么多。
1.国王丢了一件宝物——死灵圣典,可以瞬间召唤大批周围的尸体协助作战,这也是国王进攻一个半兽人(设定是有猫儿兽娘这些的)据点获胜的关键,国王使用了死灵圣典拉起了无数的尸体向半兽人发起进攻,并且夺得了半兽人的圣器——狂暴之卷,但在押送的中途又被半兽人抢了回去。而这次国王丢了死灵圣典这件事的真相是演戏,目的是引出城中隐藏的势力,其中就包括了当初抢回了狂暴之书的半兽人精锐部队,因为她们为了报仇已经在半年前隐藏在了王城内,但因为惧怕国王的死灵圣典而迟迟不敢动手,只不过国王的目的还远远不止于此,他想要的东西更多,而宝物丢失的消息则是点燃这座王城炸药桶的一颗火星。
2.王国死灵术士:一直在皇宫的地下道里研究者死者的法术,他不知道为啥这个国王为啥那么痴迷死灵法术,但是无所谓,只要有人愿意资助他搞死灵的研究,管他有什么特殊的癖好呢。不过一年前王国突然不再对他的研究感兴趣,而又过了半年,他才知道原来国王拿到了某个神明遗留的死灵圣典,甚至听说一年前国王攻打兽族领地的时候就是用了这个圣典,从战场上拉起来了无数的亡灵,才成功扭转战局。因为对死灵术的狂热,让蒂斯也盯上了国王的死灵圣典,并在前两天高价雇佣了一个盗贼团体——弗拉盗贼团,最后成功的偷到了这本圣典,可没当蒂斯高兴,他就发现那伙盗贼反水了,听说有一个神秘买家出了十倍的报酬截胡了并打算在最近几日交易,他派出了自己最忠实的学徒,并打算在他们交易之前把圣典抢回来,同时狠狠的教训那帮反水的家伙。
3.弗拉盗贼团:帝都里排得上前三的盗贼团,因为强大的实力和广阔的人脉得以在帝都之中根深蒂固的生存下来,听说他们甚至和帝国高层有着说不清的关系,但因为前两天盗窃的原因,现在他们已经成为了四处躲藏的老鼠了,仅剩下黑道上的几个铁哥们仍会帮助他们。但他们并不后悔,因为他们马上就要发财了。只是他们也很诧异,为什么那天的盗窃会如此的顺利,甚至他们已经做好了损失一两名队员才能逃离皇宫的准备。其中一名队员称自己在逃离的时候看到了红眼的类似狼人的怪物以及有传言说当天他们偷盗前的一个小时,国王的卫队被紧急调出了城,去了城外不知道什么的地方,知道他们偷得了圣典,卫队又才紧急得往回赶。
4.变异的狼人怪物,远赴精灵世界去探究魔法的人类贤者,但是苦于自己的寿命和对魔法的狂热,偶然中拿到了(魔法圣典)《真理之卷——中》,并依靠书内的知识获得了大量的魔法和改变身体的能力,但因为书并不完整,所以产生了强烈的副作用,最后成为了一只一直追寻着《真理之卷——下》的红眼狼人怪物(没错,其实狂暴之卷得真名是《真理之卷——上》,魔法圣典是《真理之卷——中》,而死灵圣典是《真理之卷——下》,它们拼出来得《真理之卷》又是召唤邪神仪式的必备品。)
5.武器大师兽人艾利,猫娘,因为一年前的人类帝国对兽人的入侵而变得无家可归,但好在人类的毒计没有得逞,在人类带着兽人的至宝狂化之书返回的时候,艾莉所属的兽族精锐部队暗月之爪拼死将其抢了回来,不过暗月之爪也因此伤亡惨重,为了报仇,艾莉和部分族人悄悄隐藏在了帝都,等待着机会将那位暴君的头颅砍下来,但大家忌惮着那位暴君复活死尸的能力,所以一直等到了前几天,死灵圣典的丢失一瞬间点燃了大家的情绪,现在整个帝都的兽人势力暗流涌动了起来。(猫娘艾莉在第三天结束必然会疯,变成一只只会杀戮的怪物,因为她为了从变异狼人的手上救一个人类小女孩而过度的使用了狂暴之卷也就是《真理之卷——上》的力量。至于为啥要救人类的小女孩,则是小女孩和她有一段故事,让她改变了对人类的看法。后面我会补充的。)
6.国王哈特,一切事件的幕后主谋,他自导自演了死灵圣典的丢失,目的就是为了引出剩下的两个部分,最后拼凑出完整的《真理之卷》来复活自己的爱人。
7.邪神召唤者——艾美隆(玩家无法在轮回中杀死的角色),机械族的大贤者,是他告诉了哈特关于真理之卷的存在的,也是他怂恿着国王干出了那些令人发指的事情,他才是真正的一切的导演者,他期待着这几天整座帝都上演腥风血雨的杀戮,而这一切则是召唤邪神的仪式,没错,其实真理之卷是召唤邪神的法器,而召唤的条件则是足够的鲜血与灵魂
« 上次编辑: 2023-08-17, 周四 21:57:01 由 夕风寒 »

离线 夕风寒

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Re: 一个初见极难的较为硬核的拥有时间轮回的自创团本
« 回帖 #1 于: 2023-08-17, 周四 03:22:02 »
熬不动了,如果喜欢后续的设定我会慢慢补充的

离线 杀菌@深坑未填

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Re: 一个初见极难的较为硬核的拥有时间轮回的自创团本
« 回帖 #2 于: 2023-08-17, 周四 15:25:57 »
你走错区了(

线上 溪午微寒生

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Re: 一个初见极难的较为硬核的拥有时间轮回的自创团本
« 回帖 #3 于: 2023-08-17, 周四 15:59:47 »
看不懂,dnd?无限?感觉都不太像
原创模组是在【记录区】—【模组分享】里
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离线 聪明伶俐琪露诺

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Re: 一个初见极难的较为硬核的拥有时间轮回的自创团本
« 回帖 #4 于: 2023-08-17, 周四 22:29:42 »
这也就算个剧本,离完整的模组还差很远

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Re: 一个初见极难的较为硬核的拥有时间轮回的自创团本
« 回帖 #5 于: 2023-09-05, 周二 08:21:08 »
发了这两页内容后楼主就再也没有登录过
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投掷 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14