【角色的技能一共24种,也分为三大类;你需要将11/7/4的自由点分配到这三大类上,分配方法和属性一样,第5点也需要2点自由点。
创见角色的时候可以选择3个专长。技能每加到3/4/5,可以选再一个专长。比如枪法加到3,可以选择狙击专长,然后如果这个人进行狙击,狙击专长可以额外提供1DP。之后3XP可以换一个专长。这部分是允许PC自创的,ST觉得合理即可。】
↑这里还是很简单易懂的。
【▓医学(Medicine):从急救处置到外科手术,到人体相关的所有知识。诊断疾病或伤势、急救的能力,另外也包括对医院设备、程序及守则的知识。需要选定「专长」,其他不同的医学技能也有一定的基本能力。
一点:接受过急救措施的讲习。
两点:像是医学院的学生或是护士。
三点:一般医师的程度。
四点:可以进行器官移植手术。
五点:现代的华陀、扁鹊再世。
主要使用者:医学院学生、医师、急救员、护士。
专长:中草药、急救、疾病、病理学、药剂学、外科手术
–伤员治疗 (Healing Wound) (敏捷+医学 或 智力+医学)】
然后问题来了。
【专长
有的技能要求选定「专长」,则领域之外的视为未受训。说明“其他不同的领域也有一定的基本能力”的,则再减去1骰数。
除此之外,一个人物共可以选择另外3个技能中的专长,在进行与专长有关的行动时,可增加1骰数。同一项技能可拥有多项专长。】
↑- =这段话到底神马意思……
另外
【生理系技能: (未受训骰数-1)
精神系技能:(未受训不可用)】
↑这个是什么意思?
然后还有关于受伤,如果HP7的角色已经有6点致命伤害(X)以及1点瘀伤(\),昏迷检定通过,然后又受到1点瘀伤,这时候该怎么办?