作者 主题: RC,升神任务  (阅读 4217 次)

副标题: 是,我知道WotI写的更细……以及我懒得排版了

离线 子虚子

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RC,升神任务
« 于: 2023-02-03, 周五 11:29:37 »
PC扬升为不朽者
(译注:即密斯塔拉最正统的升神道途。邪门歪道的核动力升神不在这里,亦不包括NPC邪神专用的熵空道途。)

所有的不朽者曾经都是凡人。DM可以允许人物踏上英雄传奇的曲折旅程,以寻求不朽。要获得不朽并不简单,绝大多数人从未成功过。但真正坚韧又英雄的人物,如果证明了自己的价值,就可以获得不朽位格。不过,人物一旦赢得了不朽,就可能要从生者的领域抽身退步,再也不会有人听说过他。
不朽只能被赢得。只有成功完成一系列极为困难的任务,才能赢得不朽位格。
存在四条不朽道途,每一条都对应着四种基本权能领域之一。任何达到了极限经验等级的智慧凡物都可以尝试赢得不朽。不过,只有人类能尝试成为物质领域的不朽者。

前置

人类牧师、战士、法师、盗贼或德鲁伊必须先到达30级,而亚人或秘术师必须先获得总计1000000经验值,才能开始追寻不朽。一旦到达这个等级,人物就能开始研究,以探寻扬升不朽的道途。
这些道途并非常识。DM应将人物至于紧张激烈的冒险中,让玩家人物在这场冒险在发现要寻求不朽需要什么。
每一条不朽道途都是从以下步骤开始的。确保在人物决定追寻哪一条道途之前,你已仔细研究过各条道途。

1、人物选择他意图侍奉的权能领域对应的道途。(虽说每一个权能领域都有其偏好的特定职业,但任何职业的人物都可以尝试达成任何领域的不朽位格。)
2、人物必须找到一位不朽者引领者——也就是,选择一位人物希望能引领他的不朽者,然后尝试说服这位不朽者指引他追寻不朽。

寻找引领者

找到一位不朽者并祈愿引领,不过是许多困难任务的第一个而已。
人物必须出发进行另一场探索的冒险,以找到不朽者选择进行接触的地点。这地点可能是某座以险峻著称的遥远高峰的山顶、或者被挤满了怪物的密林所环绕的神秘树丛,或者在海沟之底,或者在某个绝对安全的神殿……这样一个要通过几次危险的冒险才能找到的地方。

献礼
进行祈愿的地点确定后,人物必须制造一件礼品,这份礼品要与所选的领域或那位不朽者本人有着特别的关联。这份礼品应该极为精美,且具备所选领域的性质。礼品越宝贵,人物从不朽者那里获得善意回应的几率就越高;建议这份礼品至少要有25000金币的价值,但这不是必须的。
在礼品准备就绪后,人物就可以打包踏上前往那座山的旅程了。这次旅程应当是非常危险的;在这次旅程中,人物应该提升一级,或者获得120000点经验值;在这一路上,人物还可能会被许多冒险分散注意。他必须保管好这份礼品,不能让它受损或失窃。如果它出岔子了,那么在继续旅程之前,人物必须修复或追回它。

七重试炼
登上那座山顶峰的过程也应该是极有挑战性的。建议DM在爬山过程中创建七个必须要面对的遭遇。这些遭遇应该测试人物在以下方面的毅力和价值:
·荣誉和可信。
·对所选权能领域的献身。
·智谋,不经战斗解决问题的能力。
·勇气。
·面对艰困处境时的坚忍。
·发自内心的慈悯博爱。
·睿智。
不是所有这些遭遇都必须和战斗有关;实际上,其中绝大多数都该是扮演遭遇,在这些遭遇中,人物要基于被测试的品质,做出正确的选择。要登上顶峰,不是必须要在每一个遭遇中取胜——但必须面对它们全部。

不朽者的回应
到达顶峰后,人物必须冥想1d6天,在他的思想中呼唤那位不朽者。不朽者总是能听到这种呼唤,但在做出回应之前祂会先判断人物的价值。要判定不朽者的回应,投掷1d10,按下表做出调整。

表:不朽者回应
——————————
调整
-5      如果人物与不朽者阵营不同
-3      每一位陪伴该人物的其他人
-3      登山过程中每项失败的试炼
+1     每项成功的试炼
+1     如果带来了一件次要minor神器
+2     如果带来了一件弱等lesser神器
+4     如果带来了一件高等greater神器
+8     如果带来了一件主要major神器

低于1的结果视为1,高于10的结果视为10。

表:结果
——————————
1-2    不朽者未被取悦,并通知该人物(在1d6天内通过预兆),祂将不会回应呼唤。
3-8    不朽者在1d100天内到来。他会在1d4天内送出预兆,告知人物祂计划到来。
9-10  不朽者大悦,在1d6天内到来。


在等待不朽者到来期间,人物应该留在山顶,并将他清醒时间的80%都用来冥想。如果人物离开了山峰,那就以-2罚值再次进行不朽者回应检定。如果不朽者回应了,那么祂将送出预兆,让人物回到山里。如果第二次结果是9或者10(见上),那么不朽者会在等待时间结束后,出现在人物所在的任何地点,但不会在人物身边有任何人陪伴时现身。


会面
不朽者的到场总会是一场表演。这种到场可能是浮夸或神秘的。如果是浮夸的,那么不朽者会基于祂所属的领域,以某种基本元素的形式出现。

表:不朽者元素形态
——————————
物质:从地面爆发而出,或如同任一种凡俗生物
能量:炽烈、光明,或乘着光芒
时间:如流水或如风暴
思想:野性,如风一般

不朽者一现身就会自动对在场的所有凡人运用他灵光攻击能力的麻痹方面。祂可以随意将生物从这种麻痹状态中解放。
不朽者将审视这位人物,而后以语言或心灵感应与他交流,询问他的愿望。人物必须谦卑地解释他的欲求,并献上礼品。要判定不朽者的回应,投掷1d10,使用以上的调整,再加上下边这些:

-5    如果人物骄傲自大。
-2    如果礼品价值不满25000金币。
+1   如果祈愿者的职业是不朽者所属权能领域所偏好的。
+1   如果礼品价值达到或超过25000金币。
+1   礼品价值超过25000金币后每翻一倍(50000金币时总计+2,100000金币时总计+3,以此类推)。

再一次,低于1的结果视为1,高于10的结果视为10。

表:祈愿回应
——————————
1-2    祈愿被拒绝。不朽者摧毁礼品,并给人物指派一项使命,在完成后他才能回来再次祈愿。
3-8    祈愿被接受。
9-10  祈愿被愉快地接受。不朽者给人物一件属于其权能领域的小魔法物品作为印记,并将人物传送回家。


不论回应如何,不朽者都会取走(或摧毁)礼品。
如果不朽者接受了人物的祈愿,他将会指导人物完成不朽道途的必备步骤。这些步骤的详情如下所述。不朽者会回答人物提出的绝大多数合理问题。之后,祂将设定下一次会面的条件,而后像从未到来一般消失无踪。
不朽者离去后,在人物完成不朽道途并回来再次祈愿以前,祂都不会再现身。从这个时点开始,不朽者(虽然不可见)将在为角色的道途上安排障碍和挑战方面发挥重要作用。


四大道途
人物获得了引领者之后,必须达到可能的最高经验等级,才能踏上不朽道途。这位探寻者必须忠于他选择的权能领域,在这些试炼中为他的领域增光添彩。
每一条道途都要求凡人满足以下五条艰难的要求;

1、人物的冒险必须为他带来一定量的经验值。对于绝大多数职业而言,这一数值是600000XP;但如果是该领域偏好的职业,那么只要400000XP。
2、人物必须完成一次全新的探寻,以寻回一件来自他所选权能领域的,价值不低于弱等的神器。对这件神器的追寻应该花上游戏内的好几年。
3、人物必须成功完成一场关于他对职业和领域的特定价值的试炼(见下文)。
4、人物必须准备对他卓越性的证明,意即信徒(献身于他的理念和成就的人们)和持久纪念碑的结合。纪念他卓越的丰碑必须由人物自己出资,他也必须参与到创造过程中来:要不通过冒险来筹集材料和人力,要不就甘冒实际参与建造过程的风险。
5,人物必须完成一项对其所选领域有益的,特定且意义深远的任务(见下文)。

完成这些步骤之后,人物必须回到他与引领者见面的那个地方,再次与那位不朽者会见。如果人物没能完成以上步骤中的任何一个,不朽者可能会设置进一步的要求,完成之后才会授予人物不朽位格。
如果上述步骤全部完成,不朽者将会再次考虑祂一时的奇想。投掷1d10。如果投出1,那么人物就失败了,不会被赐予不朽位格。他可以请求更多的任务,或者干脆放弃。
如果人物被赐予了不朽位格,他可以有一年时间了却俗务,之后就必须离开主位面,投身宇宙之间的争斗。
通向不朽的四大道途是:


王朝道途 Dynast
此为时间领域的道途。这一道途偏好牧师和德鲁伊。
探求:人物必须探寻一件让他能够穿越时间的神器。
试炼:人物必须穿越到三段不同的未来,帮助三个不同的后代保护他们的王国,延续王朝的传承。
证明:人物必须创造一个至少有50000人口(如果是人类)或10000人口(如果是亚人)的国度。他也必须为他的领地设计建造一座伟大的新都。
任务:人物必须建立一个王朝。王朝必须由人物和他的后裔统治他人生中的至少20年时间。在这段时间结束后,人物必须有一个活着的孙辈能够继承他的王朝。这个孙辈可以是收养而非血裔,但必须被声明为继承人。在这二十年中,人物必须至少面对四次对他统治的重要威胁。


传奇英雄道途 Epic Hero
此为思想领域的道途。这一道途偏好盗贼和秘术师。
探求:传奇英雄必须探寻一件出自思想领域的主要神器。
试炼:传奇英雄必须追踪并永远摧毁一件属于熵空领域的神器。
证明:传奇英雄必须寻找并培养一位继业者。这位继业者必须是另一个玩家的玩家人物。此外,传奇英雄必须创造一把新的传说武器。
任务:传奇英雄必须终生践行勇气、坚定和奉献的英雄理念。他必须完成一场传奇探险,做出近乎不可能的功业,比如将某片土地所有的巨龙驱逐,或者建起天空之上的城堡。这场探险应该要用五年左右完成。


典范道途 Paragon
此为能量领域的道途。这一道途偏好法师。
探求:人物必须探寻一件出自能量领域的弱等神器。
试炼:人物必须创造一件全新的魔法物品。创造这样的物品的研究花费等于人物的经验值总量。创造这件物品所需的材料应该是极端稀有且难以取得的,至少包括一件不可能的物品(猫的脚印、狮子的咆哮,之类)。玩家必须发挥创造力才能想出得到这件物品的方法。
证明:典范必须招募至少六名学徒,这六位学徒在为他服务期间至少要升到12级。他也要转变自家周围100英里内的土地,这种转变必须为这片土地带来一种独特的外貌,以及独特的栖息生物。
任务:典范必须被认知为比1000英里范围内所有法师都更强的一位。他可以通过魔法决斗,或者将所有其他法师逐出他的土地,来做到这一点。人物应该至少挑战过八位不低于25级的法师。这些法师们可以组队来刷典范。


博识道途 Polymath
此为物质领域的道途。这一道途偏好战士。
探求和任务:博识者必须在三次额外的人生中,作为牧师、盗贼和法师,成功面对挑战。博识者在这作为其他职业度过的三次人生中的每一次,都必须探寻并获得同一件神器。他每一次开始新职业都是从1级开始,没有对前生的记忆。人物在每个职业达到5级以前,这种探求是不会开始的。前两次拿到那件神器后,不朽者引领者会在人物拿到神器后的1d20×10天内再次现身,之后将人物降至1级,并让他忘记过去,从下一个职业开始。第三次获得那件神器后,人物就可以留着它,不朽者也会归还全部的过往记忆。
试炼:完成探求的最后一步后,人物必须独自冒险到达12级。他保留所有人物职业的能力,在所有职业上以均等的速度进步。
证明:博识者在冒险中必须有来自每个人类人物职业的各一位成员陪伴。这些同伴的初始等级不能比人物更高。如果有同伴被杀,那么扬升中的博识者就必须采取行动复活他们,如有必要还要把自己的探求放到一边。一旦探求完成,在开始试炼之前,人物必须立起一座至少100英尺高的纪念碑,以纪念他探险的光荣。这纪念碑必须至少屹立10年。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”